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魔兽世界怀旧服:NAXX的冰龙,会是一个卡关的BOSS吗?

2020-11-15 38 11/15

魔兽世界:怀旧服NAXX的冰龙会是一个卡关的BOSS吗?魔兽怀旧服的最后一个阶段即将要到来了,而其主要内容NAXX副本也将要正式开放了。作为怀旧服的最后一个团队副本,其难度是众所周知的。一般来说,4DK是其中难度最大的一个,其次是冰龙萨菲隆和巫妖克尔苏加德。而冰龙与4DK这种非常强调走位的BOSS不同,除了BOSS的各种技能外,还额外的要求全团必须有一定的冰抗装备,因此也普遍被人认为会是第一个CD除了4DK外,能卡住大部分团队的一个BOSS,但是我们仔细分析,冰龙就真的能卡住玩家吗?首先我们来粗略看看冰龙的技能1暴风雪:场地上随机施放,并且会小幅度的移动,玩家进入暴风雪区域会降低移动的速度,并且每2秒造成4000左右的冰霜伤害。2顺劈斩和扫尾:类同其他龙类BOSS的技能,顺劈斩是对正前方扇形的所有玩家造成4000+的伤害,扫尾为对玩家造成1000左右的伤害,并能击飞。3生命吸取:24秒CD,随机对9个玩家施放,每3秒造成1000+的暗影伤害,持续12秒。每次造成的伤害会给BOSS回复5000左右生命值,这是一种诅咒,可驱散。4冰霜吐息:冰龙每50左右会飞到空中,持续30秒,每5秒会随机对团队里的一个玩家喷出一口冰块,对其周围10码内所有玩家造成2000+的冰霜伤害,并且冻结玩家,效果类似法师的冰箱,喷出5个冰块之后,会对场地中央施放冰霜吐息,5秒后对场地内所有玩家造成2万左右的伤害,秒杀任何人,玩家躲到之前的5个冰块后面可以躲避这个伤害,同时法师的冰箱和圣骑士的无敌也可以抵挡,当冰霜吐息爆炸后冰龙回归到地面阶段。5冰霜光环:正式服曾经希望是每秒造成600冰霜伤害,但因为BUG,在之前一直是每2秒造成600伤害,在怀旧服的测试中,这个BUG被修复,但因为难度过大,官方又将CD修改成了2秒。6狂暴:战斗开始15分钟后,BOSS进入狂暴状态,伤害提高400%。冰龙需要注意的难点通过技能我们可以看到,冰龙大部分的伤害都是冰霜伤害,而且从累计伤害来看,实际给玩家压力最大的就是冰霜光环,因此我们最直接的应对方法就是收集冰抗装。每一点冰抗都起作用,同时按照75抗性一个阶段和BOSS比玩家高3级的设定,当玩家需累计到240冰抗的时候,平均每次为280的伤害。除去圣骑士的冰抗光环和萨满的图腾效果,玩家同队有这两种职业时可以只需要达到180冰抗。如何达到冰抗的要求呢?这个要求说简单也挺简单,说难也很难。NAXX副本正式开放后,同时也会开放一批附带高冰抗的制造装备。这些装备除了各自不同的常规制造材料外,相同的是都需要冰冻符文这个特殊道具。而根据以前正式服的做法,有好几个职业特别是盗贼可以利用职业优势单刷这个道具,因此只要盗贼号的数量够多,就一定能提前收集到足够数量的冰冻符文。而怀旧服相比正式服的一点就是GZS数量众多,相信到NAXX正式开放的时候,冰冻符文这个道具一定会被爆炒,当然有意者也一定会有自己的办法来凑齐自己的冰抗装备。其实呢,NAXX作为怀旧服的最后一个团队副本,难度肯定是远超之前的所有副本。除了要求甚高的竞速玩家,对于一般玩家来说,是根本没必要第一个CD就一定得全通副本才行,也就是没必要非打过冰龙不可。而除了第一周因为冰冻符文的产量有限,肯定价格非常高之外,随着时间的延长,这个道具的价格一定会很快的降下来。金团玩家等到自己能接受的价格时候再出手就是,而DKP团玩家完全可以在公会的支持下也收集齐全冰抗装备。当玩家的冰抗硬件要求达到以后,冰龙本身的难度并不是很大,可以说能过4DK就一定能攻略冰龙及之后的老克。从跑位及应对难度上来看,冰龙也并不是一个会卡关的BOSS。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽世界怀旧服:NAXX的冰龙,会是一个卡关的BOSS吗?

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