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《荒野乱斗》科莱特与T0宝座无缘,百分比伤害也未能鹤立鸡群

2020-11-13 36 11/13

各位小伙伴们大家好,我是。

乱斗万圣节是《荒野乱斗》在第三主题赛季更新的全新版本,众所周知,新版本出现了久违的传奇英雄琥珀,而琥珀出现后也不出意外地成为了版本之子,虽然游戏官方已经对这名英雄进行了削弱,但她的强度仍属于游戏中的顶尖水平,相比于琥珀的强势,怪兽盛夏赛季推出的另一名新英雄科莱特就显得卑微很多。

科莱特

众所周知,怪兽盛夏是《荒野乱斗》推出的第三个主题赛季,官方会在每个主题赛季推出流彩英雄,而科莱特正是怪声盛夏赛季的流彩英雄,游戏官方对这些流彩英雄都设计有很不错的强度,格尔和瑟奇的出现都给玩家留下了不可磨灭的印象,但科莱特作为游戏中的第三位流彩却打破了这一传统,科莱特本身属于射手,她的普通攻击和常规射手相比距离并不短,但在伤害方面却有些不同。

官方在设计科莱特的普通攻击时赋予了她百分比效果,每当科莱特命中敌人后,目标就会按照自身血量的百分比掉血,这种伤害机制在《荒野乱斗》中独一无二,所以科莱特初次进入游戏时受到了大量玩家的注意力,但英雄并没有玩家预想中强大,百分比伤害在攻击一些坦克英雄时确实很强,但随着目标血量的降低,科莱特普攻斩杀能力低的缺点也会暴露出来。

这名英雄攻击残血英雄会出发保底效果,而保底伤害并不高,所以科莱特若想对残血进行斩杀必须要依赖超级技能或妙具,这也是属于英雄的一项短板,现版本科莱特的超级技能仅需四次普通攻击就可以充能完毕,但技能本身在释放时会受到伤害,科莱特本身有属于脆皮,所以她在斩杀对手同时也伴随有风险,至于妙具,游戏中妙具使用次数有限,科莱特的妙具更是需要玩家技术支撑才能有命中率,所以这名英雄在斩杀方面并不算太厉害。

对局中的科莱特往往需要队友配合,这也是英雄出现后未能迅速成为T0的原因之一,《荒野乱斗》虽然主打团队玩法,但系统为玩家匹配的队友很难产生完美默契,科莱特自然也因此不能发挥出完整实力,这名英雄的亮点在于百分比伤害,而她的缺点则是百分比之伤害之后的斩杀能力,正是因为这种设计才让科莱特难以鹤立鸡群,或许她的存在足够新奇,但却不能称之为强大。

结语

个人其实很喜欢科莱特的攻击效果,这名英雄很适合三黑玩家用来制定一些阵容方面的战术,因为英雄本身有独特的百分比伤害和不错的冲刺技能都可以和队友完成配合,所以用她进行足球和宝石模式的对局都是不错选择,另外,考虑到科莱特攻击特殊目标不会触发百分比机制,所以金库攻防这种模式不太适合她上场,如果官方考虑进一步增强她的保底伤害或许能让科莱特有更高出场率,但从现版本英雄的表现来看,官方对她增强的可能性并不大。

以上就是本期的全部内容了,喜欢看的小伙伴们可以点击关注支持,感谢大家的阅读,我们下一期再见。

《荒野乱斗》科莱特与T0宝座无缘,百分比伤害也未能鹤立鸡群

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