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王者荣耀:英雄重塑,这三位堪称非常成功,这两位却是失败的案例

2020-11-13 39 11/13

在王者荣耀的体验服中,已经有玩家发现了梦奇的重塑技能。之前已经放出来过了,把王者吉祥物当做目标的梦奇,这一次的重塑,包括了技能和形象。大致上改动不大,但玩法肯定有所区别。比如他的大招,改动就挺大的。不过现在在体验服已经看不到梦奇的重塑技能了,因为已经被屏蔽掉了。可能又是以为玩家是解包拿到的梦奇的重塑技能,所以还怼了一下玩家。殊不知,其实是官方自己不小心,忘记屏蔽了。这就怪不了玩家们了。王者荣耀五年时光,100多位英雄,很多因为跟不上版本,或者因为某些形象或者版权原因,都已经经历了重塑。比较被大家所吐槽的,比如宫本武藏,以及花木兰。而现在官网放着的英雄重塑,还有14位之多,包括了刘邦、阿轲、刘备、狄仁杰、干将莫邪、孙悟空、亚瑟、芈月、周瑜、后羿、张良、马可波罗、白起、廉颇。这其中,有些英雄不仅仅是重塑了技能,就连形象也是大改。原因有很多,比如阿轲是因为半肉流的阿轲几乎无敌,刘备则是从射手改成了战士,狄仁杰加入了免控机制,也改掉了法伤射手的机制。干将莫邪一改成神,一改即废。猴子重塑取消了假身,却加入了无敌。亚瑟重塑抛开了旋转大宝剑的德玛形象。芈月改动,加入了狗链。周瑜引入典故,加入风借火势玩法。后羿取消粘人减速被动,张良改动似乎不大。马可改动后大招被吐槽,现在却真香。那么有哪些英雄重塑是成功的呢?当然,英雄的重塑本就是奔着优化去的,肯定是为了成功的。花木兰还未重塑之前的花木兰,太像瑞雯了,以至于光速QA也被用在了王者荣耀之中。但是,王者荣耀一款MOBA手游,哪来的Q和A?可能是因为瑞雯元素太明显,旧时海报几乎如出一辙。于是不得不改动重塑,第一次引入双形态英雄的概念,分为轻重剑。重塑之后的花木兰,成为了长城守卫军的大姐头。沉默、推人、蓄力……一套连招行云流水。较之当初的光速十三刀,也丝毫不差。而且比起之前的花木兰,现在的花木兰可玩性更高。奈何一砍再砍,早已沦为了超级兵。孙悟空猴子的人气毋庸置疑,重塑前的猴子,那叫一个恶心。草丛假身出场,然后接大招抡起眩晕。对手几乎还无反制的手段。这样的不平衡导致了很多玩家的喜爱。谁不想在游戏中欺负别人呢?没办法,重塑之后,假身不见了,取而代之的是需要技能触发的短暂无敌,还有翻来覆去的位移神技。二技能比重塑前好用太多了,重塑前经常看到一些玩家翻墙的时候撞墙而尴尬。大招加入了印记,确实没有了以前好用。但瑕不掩瑜,跳棍的开放,让猴子的灵活性更加强大,但伤害,依旧是三棍定天下。兰陵王玩飞刀的刀男,让曾经的兰陵王得到了“蓝零亡”这样奇怪的称号。或许也是想摆脱刀男的形象,兰陵王重塑,首次成为第一个会隐身的英雄。而且现在讲隐身技能独立之后,几乎可以做到无缝隐身。这成了很多后排脆皮的噩梦。对于隐身机制的引入,兰陵王的重塑无疑是非常成功的。之后虽然也有百里守约、鬼谷子、阿轲这样的隐身,但却没有兰陵王那般彻底。说过了成功的那几位,肯定也有堪称失败的个例。比如以下的两位。宫本武藏曾经的刺客一哥,却沦为了被玩家们吐槽的超级兵,这样的重塑,怎么着也轮不到成功二字吧。龙卷风吹起,接大,然后位移离开。曾经的宫本何其潇洒。但后来也是为了摆脱亚索的影子而被重塑,而且不止一次被重塑。引入了慢如蜗牛的刀势,好在可以挡飞行物。还有一分多钟一次的大招,打团纯靠大招,没有大招就是超级兵,有大招,谁都不虚。这样弊端非常明显的机制,让官方又想要重塑了。只是可惜,上一次曝光之后那么久,还没有重塑完成。安琪拉曾经的安琪拉,有一头自己的玩偶熊,就像安妮一样。大招不会烤火,而是像现在的阿古朵一样,可以丢出自己的玩偶熊。很多玩家的第一次五杀,还是这只熊拿到的。后来被重塑,虽说叠伤一套,肉都扛不住。但在小酒眼中,就是觉得没有以前的好玩。现在的安琪拉,就是靠连招打伤害,而且还会反大,很丢脸。但以前,丢熊就可以了,会有意想不到的结果,乐趣不一样了。文:杯酒释王者对于英雄的重塑,一千个玩家,有一千种不同的感受,以上仅是小酒自己的感受。肯定有人会有不同的意见吧。其实,重塑都已经完成了,再怀念也没有意义,期待宫本和梦奇的重塑吧。特别是宫本,重塑之后又是大改,但可玩性应该比现在会好很多。

王者荣耀:英雄重塑,这三位堪称非常成功,这两位却是失败的案例

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