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“如果拿《王者荣耀》做一款开放世界手游,能不能威胁到《原神》?”

2020-11-10 35 11/10

柞木 | 制作、配音

11 月 5 日,市场分析机构 AppAnnie 发布了最新数据报告,米哈游凭借 9 月底发行的《原神》,超过腾讯、FunPlus 等大厂,一跃成为了 10 月中国厂商出海收入排名双榜榜首。

也算是应了那句调侃:想到了米哈游能赚钱,《原神》能赚钱,但没想到能赚这么多钱。

虽然《原神》在舆论层面的争议尚未平息,但对于国内游戏行业来说,《原神》带来的 " 风暴 " 才刚刚开始——

谁能威胁到《原神》?所谓的 "《原神》竞品 " 会以何种形式出现?

巧合的是,在一周前的《王者荣耀》五周年庆典上,腾讯公布了两款基于王者 IP 的新游戏《代号:破晓》和《代号:启程》。后者的概念预告片在 B 站引起了不少讨论,几则热评不约而同提到 " 这是开放世界么?"

虽然从公布的情报来看,《代号:破晓》是一款开放世界游戏的概率并不大,但这也反应出对于 " 开放世界类型 " 的期待和接受度,已经下沉到了更大的手游市场。另一边,但凡想有所作为的大厂,也早早盯上了这块蛋糕。腾讯的《诺兰之心》、完美世界的《幻塔》、网易的《代号:诸神黄昏》多多少少在宣传、定位上搭上了开放世界的便车。

市场风风火火,但如意算盘可能不是每家都能打好的。

其实冷静下来之后,我们很容易发现,就目前已经能看到、玩到的开放世界手游,这一成为新宠的游戏类型似乎没有想象中那么香。即便是赚得盆满钵满的《原神》也面临着诸多困境 ...

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“如果拿《王者荣耀》做一款开放世界手游,能不能威胁到《原神》?”

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