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我的世界:那些堪比外挂的道具,10年后mc会开启“机甲”模式吗?

2020-11-7 44 11/7

众所周知,mc的模组不计其数,能够被玩家广泛认识到的,也仅仅是冰山一角。一般人气比较高的模组,都会注重游戏平衡性,不会让太过变态功能的道具出现,不过也有很多玩家,设计出了非常多有趣的合成表,不仅好玩而且变态!创造模式面板最近发现很多关于命令方块的合成表。其实命令方块就是玩家跟控制台的一种可视化交互工具。一般玩家设计的命令方块的合成表,功能都比较强大,比如之前展示过的BAN人锤,还有命令方块护甲等。而这次的关于命令方块的合成表,似乎更加简洁一些,而功能却异常的强大,可以直接打开创造模式面板,随意从里面获取物品,无论是原版物品还是模组物品!玩家设计的自动合成台自动化无论是在原版红石生存中,还是在模组生存中,都是玩家非常在意的事情,玩mc的最高境界,莫过于每天挂机就能有各种材料的收获。而在原版生存中,自动合成这个功能依旧很难实现,原因就是因为合成内容太过复杂,所以玩家设计自动合成台是无效的。当然在一些模组玩法中,自动合成已经被完美实现,比如功能强大的应用能源模组,可以精确到每一个合成表的自定义,甚至可以设计规划,在什么时候什么器械里面处理材料机甲大战10年以后的mc会是什么样子呢如果给现在版本的mc文明评一个等级,用冷兵器时代形容也不为过。虽然TNT等威力强大的物品存在,但是战斗系统依旧以冷兵器为主。那么大胆猜测一下,如果按照现在版本的更新速度,10年以后的mc里,会不会也天界一些现代科技风的合成内容呢比如玩家驾驶着高达,与外星入侵的更加强大的怪物战斗!移动炸弹在经典的红色警戒2游戏中,自爆卡车等威力强大的工具,一般都是依靠一些可以移动的工具搭载TNT完成的,那么在我的世界中,是不是也可以加以运用呢在mc的某个服务器中,两个阵营的玩家战斗了数个日夜,死伤惨重。如果能把TNT搭载到小僵尸的身上,再配合它高速移动的能力,完全可以打敌人一个措手不及。但如果是用一些可爱的小动物来搭载的话,就有些残忍了!遗迹再生模组遗迹是Mieca中非常重要的组成,玩家可以轻而易举的在各种遗迹里面获得珍贵资源。与此同时遗迹也是不可再生的,虽然按照mc的地图比例,遗迹的数量也几乎无法统计,但终归是无法再生资源。于是贴心的玩家,设计这款合成表,玩家可以自己通过材料制作合成一些遗迹的,然后摆放在平坦的位置,这样一个全新的遗迹就诞生了,甚至遗迹箱子内的物品,也会随机生存。题外话最近发现一个非常有趣的内容,就是图中的图形,是如何摆放的,是由几个方块构成的。第一眼的感觉,就是一个方块摆放在了一个角落里,但仔细观察以后,会发现方块是凹陷进去的,那么大家知道是如何摆放的吗

我的世界:那些堪比外挂的道具,10年后mc会开启“机甲”模式吗?

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