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不满MC的物理引擎,玩家重制《我的世界》,这砍树也太丝滑了!

2020-10-18 46 10/18

名为See的玩家,在论坛上发表关于MC的物理引擎不太真实的言论,招来了其他玩家的吐槽:你行你上啊!,然后See就真的做了一个我的世界重制版01我的世界重制版badMieca游戏名为badMieca,之所以如此命名,See表示该游戏的所有物理渲染都是用uiy完成的,他只是想借这个游戏来演示自己的想法,同时由于时间有限,这个游戏仍存在很多问题,所以将其称之为badMieca,并没有贬低真正的MC之意。别看这个游戏只有60M大小,麻雀虽小五脏俱全,进入游戏之后,玩家可在eed一栏输入种子,不同的种子能生成不同的地形,而且只要你电脑的内存足够,它与原版MC一样,也是无限大的!下面还有5个自定义选项,除了多线程是必选之外当然如果你就喜欢玩卡顿的游戏,不选也可以,其他都可以根据自身需求进行配置。02从天而降的出生点进入世界之后,玩家的出生方式有些硬核,直接从半空中降落,还好有草方块的存在,不然以为自己在玩吃鸡呢!但即使是吃鸡也不敢这么演呀,这么高的位置直接摔下,即没降落伞,也没水桶,铁定要亡。但玩家在落地时,除了圆润的弹跳了几下,一切都安然无恙!See还抱怨官方MC的物理引擎不真实,结果自己就来这么一出,就有点打脸的嫌疑了。03出色的物理引擎玩家出生时自带钻石镐与钻石剑,物品栏仅有7格,没有额外背包。无论是砍树,还是挖草方块,都只能使用镐子。玩家在砍树时,树木会根据受力方向、被破坏的位置来呈现不同角度的倾斜,与现实世界中树木倒塌方式颇为相像。顺带一提,我的世界中其实早已有类似的模组,可实现树木倒塌的物理效果,但模组与uiy这种专业的游戏引擎相比,无论是流畅度,还是表现能力都略有不及。再来看看采集方块的效果演示,由于该游戏没有准星,所以你只能凭感觉来瞄准,经常会出现选取误差,但瑕不掩瑜,经过uiy引擎的渲染,采集过程十分丝滑流畅,挥镐动作甚至优于原版MC。此外,泥土方块在掉落时还会呈现翻滚、震动等物理效果,很难想象这是一个仅有60M的游戏所表现出来的画面。04游戏中唯一的合成配方由于声明,该游戏目前尚未添加岩浆,所以你可以放心地垂直挖矿,在深入三四十格左右的位置,你会发现钻石矿,而本游戏中钻石矿的唯一用途便是合成枪。当你拥有钻石时,按E键打开合成界面,或者说兑换界面更为恰当因为它没有工作台,点击CRAFT按钮即可换取。在你合成道具枪之后,钻石镐与钻石剑便都可以退休了,因为它砍树的效果可比镐子快多了。当然缺点也很明显,它没有准星,加上弹道跟滋水枪没啥区别,想命中远处的目标基本靠随缘大法。05僵尸一败涂地再来看看badMieca中唯一的敌对生物:僵尸,也为它们添加了物理引擎,导致它们的身体十分柔软,被钻石剑砍翻之后能在地上滚上几圈,颇有些人类一败涂地的游戏风格。不过这游戏里面的僵尸可不是我的世界中慢腾腾的傻憨憨,它们的移动速度相当快,仅凭钻石剑基本上难以抗衡,不过我们可是有热武器的,大人,时代变了!从这些僵尸被命中时的表现也能看出对物理引擎的运用相当熟练,一个僵尸的跌倒会导致其他僵尸也翻滚在地,玩家在打怪时也能得到的正反馈。由于该游戏只有第一人称视角,所以无法看到玩家本身的模型如何,但百密必有一疏,引以为傲的光影渲染却出卖了他。当你站在方块上时,阳光将玩家的模型投射在地面上,从影子的形状可以看出,玩家竟是一个椭圆形的蛋也就是说该懒得画史蒂夫的模型,直接弄了一个手臂材质绑定在了蛋壳上实在是让人哭笑不得。来源:侯爷游戏说声明:转载此文是出于传递更多信息之目的。若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请作者持权属证明与本网联系,我们将及时更正、删除,谢谢。邮箱地址:[email protected]

不满MC的物理引擎,玩家重制《我的世界》,这砍树也太丝滑了!

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