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炉石传说设计师问答,平衡后骑士还很强,削弱哨所是为了游戏体验

2021-4-30 51 4/30

本周的炉石传说设计师推特问答又放到了周六,因为平衡补丁刚上线不久,自然会有问题涉及到平衡后的效果,除了平衡问题,设计师Iksar还回答了一系列关于炉石传说未来发展的问题,让我们一起看看吧!

平衡补丁问题

大家最关心的问题还是平衡补丁上线后环境的问题,设计师Iksar表示还需要进行评估,不过目前来看骑士还是比较强,快攻猎的流行应该像乘了平衡补丁的东风投机成功,清风也看到很多玩家都表示削弱之后的愚人法很难赢猎人,不过目前来说平衡补丁上线时间还是太短,需要环境沉淀一下再进行观察。

不仅设计师觉得骑士目前还是很强,玩家也觉得设计师砍得不够狠,逝者之剑虽然被削了耐久值,但是费用还是2费,依然可以很早就挂上刀开始拉奥秘,很不符合先前炉石设计师们一刀砍废的平衡风格,Iksar表示目前还需要再观察一段时间,下周的时候还会开会讨论相关问题,尤其是如果骑士的胜率攀升到54%以上,而且很少有劣势对局的话,不排除会以后的平衡补丁里继续砍骑士的牌。

除了骑士和法师,本次平衡补丁削弱另一个主角就是哨所流了,2费的前沿哨所和3费的莫尔杉哨所都被削弱了,有玩家问设计师,哨所流削弱是因为强度太高,还是因为给对手带来的游戏体验太差。Iksar承认削弱哨所的最主要原因还是为了游戏体验考虑,而且快攻和慢速都能带前沿哨所,太过于万金油的反制卡不利于环境健康。

这么一看,688提克特斯不削弱的原因是因为只有控制术能够带,不像前沿哨所那么万金油,虽然一样破坏玩家的游戏体验,但是只要玩的人不多,就还在可控范围内,这个观点大家怎么觉得呢?欢迎在评论区发表你的看法。

过往设计问题

聊到削弱方案,有玩家问设计师心目中炉石传说卡牌里强度天花板是哪些牌,Iksar表示这个问题不好回答,因为那些达到过强度天花板的牌都被削弱了,在削弱前达到设计师严重的强度天花板主要就是激活,火车王里诺艾,战歌指挥官,饥饿的秃鹫,海盗帕奇斯,通道爬行者,送葬者,噬月者巴库这几张牌,不过清风觉得这几张牌应该只是当时的强度天花板,毕竟秃鹫和送葬者现在都回调到了最初的强度,当年的强度天花板在强度不断膨胀的版本更迭中也逐渐落寞了。

关于奇偶卡组在不停扩充新卡之后会不会越来越强,Iksar表示他个人觉得奇偶卡组的相对强度会慢慢下降,在狂野模式里,能够存活下去的应该是能在前期就能疯狂启动的卡组,奇偶卡组依赖技能可能并不一定能应付的过来。

未来炉石发展

提到想要加入但是还没有加入炉石的魔兽角色,Iksar提到的都是熊猫人角色,比如祝踏岚,风暴老陈,莉莉等等,现在炉石传说里的熊猫人除了周卓,基本上都只在加基森版本出现过,Iksar表示为了防止以后出武僧新职业,所以潘达利亚里的很多NPC按着没有设计,不过随后Iksar又补充道目前还没有相关的计划。

如果真的和设计师所说的一样,暂时还没有出武僧职业的计划,按照以前介绍的炉石团队设计新版本的流程,至少要到一年多后才有可能看到武僧职业,如果真的有一天出武僧职业的话,相信应该会和潘达利亚版本一起出现,

《魔兽世界》目前已经讲到了暗影国度,有些玩家也好奇炉石传说是否会出和“暗影国度”相关的版本,Iksar表示新版本有些点子已经涉及到了暗影国度的主题(难道是那个神奇的纳鲁碎片?)如果之后要出“暗影国度”的新版本,也可能只会吸取魔兽世界》、里的一部分,炉石传说目前和魔兽世界是相辅相成的关系,比如冒险家协会,始祖龟的设计等等也反哺给魔兽世界为魔兽世界提供设计点子。

对战棋盘

对战棋盘是游戏中非常重要的一个部分,每个版本的棋盘都有对应的彩蛋,有玩家问是否能够让玩家自主选择棋盘,Iksar表示这个可能会涉及到美术方面的问题,而且棋盘是两方共用的,如果两方各选用一半的棋盘,看起来可能会很怪。清风觉得在转校生出现之后,棋盘的意义除了好看之外,对实战也产生了影响,如果对棋盘下手可能还要考虑到转校生这张牌,设计师也表示如果以后可能会在酒馆战棋上先试用一下。

酒馆战棋

既然提到了酒馆战棋,又有玩家催促酒馆战棋的饰品了,Iksar说酒馆战棋的饰品目前已经进入开发阶段了,虽然现在还不能透露相关的信息,但是未来肯定是有的。翻译一下就是:未来可期,通俗点说就是在做了,在做了。

以上就是本周炉石传说设计师推特问答的主要内容了,平衡补丁上线才几天,目前还不能很好地看出平衡的效果,经过一周环境的沉淀应该能看出更多的问题,到时候设计师问答环节应该能提出更多问题。欢迎关注清风,每天为你带来游戏和动漫的资讯。

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