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全球最大的游戏开发商:一年收入超过650亿,有日活1亿的产品

2021-4-5 38 4/5

2021年4月消息:腾讯旗下的天美工作室去年收入超过100亿美元(约合人民币650亿元)。按营收规模计算,它已经成为全球最大的游戏开发商。腾讯网络游戏全年总营收为1561亿元,天美的收入占比超过40%,远超光子(29%)和北极光(3%)。

腾讯游戏旗下有五大工作室,分别是天美、光子(《绝地求生:刺激战场》)、北极光(《天涯明月刀》《轩辕传奇》)、魔方(《火影忍者OL》《QQ农场》)、波士顿(未发布任何作品)。

天美可能是大家最熟悉的一个,近年来为腾讯贡献大量营收的《王者荣耀》和《使命召唤》手游,天天系列(天天爱消除、天天酷跑等),以及QQ飞车等现象级游戏,均出自该工作室之手。

说到这里,就不得不提及一个人:腾讯公司副总裁、天美工作室群总裁姚晓光。他在休闲、角色扮演、竞技对战、竞速等诸多领域都推出过成功作品,是少有的全能型游戏制作人,被誉为中国网游行业“十大领军人物之一”、“王者荣耀之父”。

上世纪90年代,电脑对于一般家庭来说可是奢侈品。刚上初三的姚晓光,每逢周末就到父亲的办公室玩电脑,一玩就是一整天。他不仅能够熟练操作电脑,还会用BASIC编程,画出三国游戏的人物和地图。后来通过父亲的考验,在家里配置了一台386,“那时候全校只有我一个人有电脑,感觉自己很有面子。”

大学毕业后,姚晓光被父母安排进入电厂工作,收入不错。可是他早已下定决心要靠游戏养活自己,于是便离开南昌到外面闯荡。随后几年间,他辗转多家公司(包括盛大),自己也尝试创业,都不太顺利,好在积累了丰富的经验和技术。

06年的时候,姚晓光接受邀请加入腾讯,负责三大工作室(天美、琳琅天上、卧龙)的产品研发。推出的第一款产品是《QQ飞车》,这也是腾讯首款自主研发的竞速类休闲网游。公测不到10天,最高同时在线人数就突破30万。

进入移动互联网时代,姚晓光被委以重任,组建了一个手游工作室,取名“天美艺游”。依托微信游戏平台,开发出著名的天天系列产品。首先是《天天爱消除》,上线10天注册用户突破4000万,日活跃用户达到2500万。紧接着,《天天酷跑》《天天连萌》、《天天飞车》等相继上线,覆盖了跑酷、塔防、赛车等多种休闲游戏类型。

七年前,腾讯组建四大工作室群,琳琅、天美艺游和卧龙工作室并入天美,由姚晓光负责。在此之前,卧龙工作室常常被调侃为“打酱油”,“立项三年,内测三年,修修改改又三年”。

不过就在合并后的第二年,他们上线了《王者荣耀》。游戏原本叫《英雄战迹》,测试时与光子工作室推出的《全民超神》狭路相逢,结果全面落败。受到重挫之后,姚晓光带领团队重新打磨产品,花一个多月的时间,把3V3模式改成5V5。并且摒弃PVE玩法,纯粹提供PVP的玩家对抗。重新上线时,还顺便改了名字。

后面的事情大家都知道了。《王者荣耀》成了腾讯的印钞机。这款游戏已连续两年蝉联全球手机游戏畅销榜榜首,去年全球收入接近25亿美元(约合人民币160亿元)。按照月活跃账户数计算,是目前中国用户量最大的手游,还是全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品。

有消息称,天美正在研发类似《头号玩家》的虚拟社区3A级游戏大作,目标是与来自日韩和欧美的游戏巨头同台竞争。会有怎样的表现,我们且拭目以待。

全球最大的游戏开发商:一年收入超过650亿,有日活1亿的产品

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