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70年代的猎人和术士是如何翻盘的?《魔兽世界》怀旧服TBC展望

2020-10-18 66 10/18

60年代的怀旧服,猎人和术士是主流PVE职业里常见的吊车尾。猎人出道即巅峰,DPS一路走低术士吃不到任何资源活生生被逼成工具人,从p1到p5都活在崛起中。这一情况到70年代完全逆转过来,PVE层面,猎人成唯一真神,相当于现在的狂暴战,术士是大部分时间的准神,相当于现在的法师,这是什么原因造成的呢?本期来本别盘点一下。


需要注意的是,国服的70级主要有三个版本:2.4版,3.0版,3.13版。总体上,猎人和术士是2.4双星,双刀贼差一点,末期可以和术士持平,依然被造神猎人(有蝎毒权)吊车尾3.0分BUG和不BUG打法,BUG情况尊严贼比皮卡丘要差一点,不BUG情况双刀贼和橙弓猎最高,术士牺牲毁大砍,牺牲火被BUFF3.13战士崛起,变态的流血让狂暴战霸占第一,还有双刀贼,甚至火奥法都是第一梯队,猎人和术士滑落平庸。

国服开TBC(燃烧的远征)比外服慢了半年多,等到外服开WLK(巫妖王之怒)的时候(2008年11月),国服才刚开到3.0的末日回响(2008年12月),虽然谈判失败,但九城硬是拖着这个版本竟然还死撑了半年,榨取了最后一滴价值,一直到2009年6月网易正式接手,并在同年9月份推出3.13版,但也拖到2010年8月,国服才终于迎来了WLK的开放,也就是3.2版。所以3.0被称作国服特供版的TBC,3.13相当于尝鲜版WLK,2.4代表了原生的TBC,副本难度也更高。


人物和副本依然是70级,却给出80级的天赋和技能,这已完全脱离TBC的范畴,特别是3.14版,称作终极变态版不为过。尴尬的是,对于这些过渡甚至畸形版本,国人玩家却被迫玩了比肩正常版的超长时间,甚至形成某些错觉,其中就包括猎人和术士的“也不行”。

怀旧服如果开70级,全球统一时间线,2.4将覆盖整体核心内容,3.0不会像过去一样时间夸张,3.13只是非主流。就比如,经典旧世也不会以2.0的“风暴前夕”(全民大元帅版本)为模板,即使开放,可能就是下一资料片前的几周尝鲜而已。所以,我们评价的DPS能力,主要以2.4的前后为参考。

一、术士

开荒时期痛苦术制霸,后期牺牲毁依然很猛。70年代的术士特别像60年代的法师,成型快、下限高、操作简单、综合性极强。虽然术士的PVE没有达到猎人高度,但在PVP上远远超过,门槛超低,笑傲各种22和33赛场。相反猎人受限视野和节奏,只有最强的一批才能打出来。

1.仇恨问题解决

70级的坦克仇恨比60级更强,然后术士加入一新的神技“灵魂碎裂”,3分钟一次的弱化版假死,无限制的“沙漠掠夺者塑像”。暴雪确实意识到,术士在60年代的仇恨有多夸张。

2.解放buff位

除某些私服,怀旧服只有16个debuff位,痛苦诅咒、献祭、虹吸、甚至腐蚀,常有不让打,打上的DOT也常被毒药、流血、火球、钉刺等更垃圾的debuff顶掉。

70级后BOSS的debuff位上升到40个,团本人数下降为25人,DOT几乎随便打。以无debuff要求的当下MC野团为例,术士的痛苦和腐蚀双双能占到15%以上,对比下70级的输出提升就明了了。

3.给团队资源

术士输出简单,投入产出比高,团队整体资源也会向术士倾斜,这就告别过去的工具人角色。而像过去只活跃在战场的暗牧,到70级反而成副本天赋,带动暗影队崛起,暗影易伤互利。术士本身是非常看重数量的Dpser,例如强化暗影箭特效这种,只有抱团才能高覆盖。

4.技能和天赋

邪甲术白给100法术强度,以及超强的恢复效果。毁灭系加入更多进攻天赋和技能,告别过去雷打不动的21点。AOE也有极大强化,不再是法师的陪衬。甚至术士宠物,也跟猎人一样,生存能力提升。

二、猎人

猎人是70年代的DPS天花盘,这是针对正常版本。3.0之前的橙弓是真正的橙弓,输出遥遥领先,不像后来对金弓的优势下降。

成型快,不吃装备,下限高,操作简单,猎人在团本就是当下狂暴战的翻版,还要更强。狂暴战只活在团本,PVP完全不能打,数据要靠世界BUFF和金币撑起,而老猎人在竞技场也混得风生水起,还不烧钱。

在黄金时代的2.42版本,当时的wmo的布胖榜前10全是猎人,橙弓能够打到3500以上,盗贼最高才3200,双刀贼甚至不如金弓猎。

1.填充技能加入

稳固射击是猎人新的技能核心,也是重要的填充技能。过去只能打僵化的输出循环,瞄准和多重之间除了平射,只有伤害低蓝耗高的毒蛇钉刺。现在有稳固,技能CD短随便输出。

稳固宏出来之后,稳固绑定杀戮拼命按就完事,兽王抽筋流如同现在的冰法,一键到底。另外,围绕奇美拉的循环是3.13版,怀旧服基本无望。

2.宠物超进化

70年代的猎人宠物才是完整体,不像现在只能跟随卖萌,或者当作开怪的工具宠。宠物加入了AOE免伤,生存能力大大提升,加上群体治疗的覆盖更友好,BOSS战可以站桩一撸到底。

60年代的兽王天赋太垃圾,原因是只对宠不对人,到70级人宠双强化,就成为主流。宠物伤害更高,享受全团BUFF,当半个人用不夸张,拍打相当给力。

兽王并非一枝独秀,而是三系开花,猎人的三系输出都能进本,而且输出都不低。

3.增加回蓝手段

续航问题,60年代依靠药剂,已没那么严重,但暴雪出于泛用性,还是给这个物理有蓝职业加入了特殊的回蓝,就是蝰蛇守护。当蓝量耗尽之时,切换蝰蛇攻击回蓝,虽然伤害降低50%,但比过去的假死喝水还是强很多,等蓝差不多了就可以切回来。

4.其他

天赋和数值更加完善,套装也有加强,砍去了不少60年代的垃圾属性。

文:墨迹

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