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原神:暗巷系列武器,详细属性和技能,每把技能都不同?

2021-3-12 35 3/12

在原神最近发出的1.4风花节预告中,官方公布了将要在下个版本上线的几把新武器。其中四星武器是一个新系列武器,由单手剑,攻击和法器组成的暗巷系列武器。官方并没有武器的详细介绍,但是这些武器的消息已经泄露出来了。【暗巷闪光】武器属性和技能!四星单手剑【暗巷闪光】九十级精炼一阶属性:基础攻击加660,元素精通加55。说实话看到这个攻击力加成的时候,我还以为我看的不是四星武器而是一把五星的大剑。不过这个数值确实是泄露出来的新武器数据,旁边的副属性其实可以无视,这把剑的基础攻击加成是真的高。武器技能名字尚未得知,技能效果是角色造成的伤害提升12%。这是个常驻加成效果,但是如角色受到伤害将会有五秒加成失效时间。总的来说这把单手剑武器加成还是比较高的(以四星武器的标准),如果技能的受击判定是受伤,那么套盾可以把这把武器的技能加成彻底变成常驻效果。【暗巷的酒与诗】武器属性和技能!四星法器武器【暗巷的酒与诗】九十级精炼一阶属性:基础攻击加565,元素充能效率加30.6%。对于一把四星的法师武器来说,这个基础攻击加成还算不错。不过更重要的是武器的副属性词条,增加30.6%的元素充能效率。这点对不少法师角色都相当的友好,充能效率提升幅度很大。武器技能名字仍然不得而知但是效果和单手剑不一样。技能效果是:普通攻击命中后的五秒内,冲刺和奔跑消耗的体力减少14%/16%/18%/20%/22%。此外,使用冲刺和奔跑后的5秒内,角色攻击力提高20%/25%/30%/35%/40%。【暗巷猎手】武器属性和技能!四星弓箭武器【暗巷猎手】九十级精炼一阶属性:基础攻击增加565,攻击力增加27.6%。个人感觉中规中矩的加成效果,两个词条都是攻击力方面的加成。不知道这两个加成是相辅相成还是如何计算,但是肯定能弥补角色不少的攻击力。武器效果又不一样了,这把四星弓箭武器的技能效果是:队伍中装备该武器的角色处于后台时,该角色造成的伤害每秒提升2%/2.5%/3%/3.5%/4%,最高提升20%/25%/30%/35%/40%。当该角色上场4秒后,增益每秒降低5%,直至效果消失。非常有意思的后套增伤机制,应该是第一把这么设计的武器。不过这把武器感觉就是为皇女量身定做的,专门在后台增伤输出的副C角色,应该都非常的需要这把武器。暗巷系列武器!暗巷武器虽然是三把系列武器,但是三把武器的并没有采用统一的系列武器技能,而是各自有不同的技能。单手剑的基础攻击力加成很高,而且还是纯粹的增伤武器,如果护盾不算受击的话那效果应该非常的强。法器的亮点在副词条的30%元素充能效率,很适合一些法师角色。不过技能增加的是角色攻击力,并且前面还有两个触发条件,可能有些不是很好用。至于弓箭武器,纯粹的增加角色攻击力。前面也说了这是一把非常适合副C角色使用的武器。在后台的增伤,应该也能反应在前台的输出上。

原神:暗巷系列武器,详细属性和技能,每把技能都不同?

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