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华为与网易的合作有了实质进展,手游领域或迎来新阶段

2021-1-25 44 1/25

相信提到华为,很多人第一反应就是华为手机、5G,华为电脑等等,确实,华为是全球领先的信息与通信技术(ICT)解决方案供应商。但其实华为在游戏上也有着进展。

近日,华为表示,天谕手游通过集成HMS Core Scene Kit,突破了实时光线追踪技术在移动平台上的算力局限,实现了60fps、1080p的高帧率、高画质表现。通过光线追踪技术的加持,可让曲面玻璃、大理石柱等不规则曲面上的人物反射更加逼真、动人。

先来科普下实时光线追踪技术,通俗地讲,实时光线追踪技术就是模拟真实世界的光照的效果,你一个运动的物体,在各种情况下实时的光照反射情况,在游戏方面的应用有《战地5》、《赛博朋克2077》等等,光说可能不太理解,直接上图。

从上面的图里可以看出明显的区别,左面是开启了实时光线追踪技术的,可以看到水里有明显的建筑的倒影,但右面的图里可以看到水面上是一片模糊的影像,在华为宣布这则消息之前,这项技术由于其极大地性能消耗及显卡消耗还是只能应用于PC端,但华为的这项突破无疑使手游的画质会有个极大地提高。

现在的游戏已经不是以前的拼流量、拼IP,更多的是拼研发、拼品质,去年大火的《原神》在游戏剧情、机制、美术、音乐、地图上都做了大量创新,因此才能获得成功。而华为的这项技术可谓是在画质上就占据了上风。

其实早在上年6月,华为和网易就已经正式签署战略合作协议。双方以“云+AI+5G+终端”新一代信息技术发展为合作契机,围绕“数字娱乐”创新,就新技术和生态进行深度合作,共同推动游戏、音乐和教育业务发展。

根据协议,华为将结合自身强大的研发和综合技术能力,聚合应用面向未来的数据中心网络、计算、云服务等互联网基础设施,助力网易构筑丰富的上层应用,为最终用户带来全新体验。

这次,无疑是华为跟网易合作的一个重要里程碑,华为的技术在网易旗下天谕的商用,可以看作是对于手游行业的试探,毕竟上年《原神》吸金5.6亿美元可以说没人不眼红,谁不想分下这块蛋糕。华为和网易自然也不例外。

说实话,书生很期待华为的专业技术加上网易在游戏领域多年的深耕在一起会发生怎样的化学反应,现如今的生活节奏,人们花费在端游上的时间无疑是较之前有着明显的下滑,反之在手游上的时间大幅增加,手游这块蛋糕越来越大,就看谁有能力来吃下了。

华为与网易合作的云游戏现在虽然受限于5G网络的发展并没有很大的进展,但依托于华为强大的信息技术,书生相信在5G网络铺展开后,两者的合作定会让两者都有着不菲的收益。

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华为与网易的合作有了实质进展,手游领域或迎来新阶段

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