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炉石传说:荣誉室的出现,利好的是官方,删除后利好玩家?我不信

2021-1-23 41 1/23

炉石传说的荣誉室是个什么东西,大家都明白。表面上,设计师都是为了玩家好,增加环境的多变性,让玩家能够拓宽视野,活化思路;让更多的卡牌进入构筑。但实际上,还不就是部分经典卡过于强大,影响了新卡的出场率,进而影响了卡包的销量,以至于影响了暴雪的收入吗?说到底荣誉室利好的是官方。

对玩家、对游戏而言,荣誉室远不如退环境

如果说退环境,从长远的角度看对游戏本身是一个利大于弊的东西;那荣誉室,对于玩家来说真没什么好处。看起来退环境一张橙卡,可以获得1600奥术之尘的补偿。但考虑到这些橙卡都是成体系的combo卡,或者本就是核心卡,玩家为了配合他们花掉的奥术之尘,恐怕比暴雪“返还”的更多。

更别说还有很多蓝卡紫卡甚至白卡也被送进荣誉室了,仅仅是全额返尘给的那么一点,根本不足以覆盖玩家合成(对应卡组)的花销。简单的说,荣誉室虽然没让玩家合成某张卡的奥术之尘打水漂,但配套的卡牌打了多少水漂,那就只有各人自己才知道了。

比如狼王跟巴库,本身就是核心卡,他们退环境按理说算是被波及的比较少的了,但无论是奇数骑奇数贼、偶数术跟偶数萨,那段时间是真的惨。当然类似的还有“我刚合成了一套强力卡牌,还没打两局就被削弱了”这种事情,要说解决办法,是真没有,要不早买早享受,要不就愿赌(指看到一套成熟的、霸主级的卡牌)服输(没有第一时间合成,而是看别人试水很久才动手)。

听说设计师要取消荣誉室了,至于原因,可能有两个

1、经典卡虽然不少,但炉石传说每个时间段都有经典+基础+(4-6个扩展包)的卡在标准活跃。这么些卡加起来,少说也有500-800张的样子(一个版本135张,经典+基础400张不到)。数量是不少了,但真正常用的,恐怕也就其中30%甚至不到。

而经典卡本身,如果不考虑被神灯找出来的次数,能上场的就更少了。就这荣誉室也已经筛过了一轮又一轮,剩下的不说全都不强,但找也找不出几个了。就算这次还能找到,下次、下下次也就极限了。倒不如趁着游戏大改的机会,都改了算了。

2、上面提到的大改,当然就是通行证了。而通行证的出现,说到底还是为了赚更多钱。那不巧的是,送进荣誉室的卡要全额返尘。对于有心的玩家来说,通过一个荣誉室获得七八千的奥术之尘并不困难,这一给,差不多能混一个版本,可能官方多少也有点不想给的意思在了。

事实可能是这样,也可能不是这样,但设计师说删除荣誉室后利好所有玩家,这我真不信。而且对经历了通行证事件的所有玩家来说,还信设计师,那也挺难的。

最后,删除荣誉室后,觉得对玩家有利的评论区扣1,不利的扣2,先看看咱们自己能不能统一意见。

炉石传说:荣誉室的出现,利好的是官方,删除后利好玩家?我不信

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