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这游戏通关率2.5%?2000小时被打到自闭,比血源孤儿还难

2021-1-8 22 1/8

“受苦游戏”这个词其实由来已久,从《 黑暗之魂3》和《血源》开始变得格外的出名,而其中最难的要属于血源科斯的孤儿,不过这款《GTFO》,通关率甚至仅有2.5%,被很多玩家评为最难的FPS恐怖游戏。甚至评论区玩家留言,如果通关大部分单人剧情,建议马上看心理医生。

该作由瑞典的工作室10 Chambers Collective制作发行是一款 PVE的FPS游戏,采用Unity引擎开发。游戏中需要四人联机组队合作通关,强调团队合作性。同时游戏中还加入了恐怖元素,单人模式尤其恐怖,突然出现的怪异BOSS直接让人心跳加速。

此外,游戏背景发生在一个名为“综合体”的街区,该综合街区似乎位于墨西哥奇克苏鲁伯陨石坑内。这个陨石坑是当年造成恐龙灭绝的陨石造成的,玩家在游戏中执行的任务一方面是清除该区的怪物,一方面是探寻恐龙灭绝的秘密。

多人模式中最难的一点,主要是考验玩家间的分工合作,其中有的玩家需要负责侦察附近敌人的位置和数量并制定一定的作战规划和路线,而其他玩家就得依次在规划的路线上合理的运用道具,或者是使用枪械远程击杀。当然如果某位玩家比较冒失,轻则自己受伤,重则可能招致团灭。

比如,在游戏中玩家如果失误被侦察怪物发现,它会召集大量怪物对你的小队发起进攻。可想而知这游戏的难度了,但同样也是游戏的乐趣所在。和自己的朋友们规划如何进攻,如何分配弹药,闯过一个又一个常人无法想象的难关,最后成为那2.5%的玩家。

时长在1千小时到2千多小时的玩家大有人在,从评论区看多数玩家都被关卡设计给打到自闭,甚至有人20个小时连第一关也没通过,相比之下,血源孤儿如果20个小时至少能通关了吧,再怎样套路也摸熟了。

除了游戏设计,为了渲染气氛制作组也是别出心裁。游戏的色调偏暗,制作组找到的音乐师和动作师都是现知名电影的制作师。玩家更加有沉浸感,得到了许多玩家的认可。

游戏美中不足的几点是,暂时不支持中文,且联机系统待优化,没有朋友一起玩只能做孤胆英雄。不过游戏还不是最终版本。大家觉得相比于血源,黑魂,还有哪些最难通关的游戏呢?

这游戏通关率2.5%?2000小时被打到自闭,比血源孤儿还难

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