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王者荣耀:婉儿上天真的那么难吗?1个核心原理,让你不再走地鸡

2020-10-26 38 10/26

很多玩家都会去排列一个英雄难度梯度,几乎每个排序里,露娜都会上榜,但也有不少榜单会把上官婉儿也排进去。通常而言,高难度操作的英雄意味着高收益。像关马露娜之流,玩得好真的上分如喝水。但上官婉儿的难度真的高吗如果你去问上官老手,他肯定会告诉你,不算太难,但跟元歌露娜有差距。很多玩家会觉得婉儿飞天很难,但老婉儿又会告诉你,现在飞天不好杀人,要踩脸才行。萌新一愣,啥飞天还不够飞天就很难了。但阿凉告诉你,真的不难。光是看完后边的第一段,你的婉儿就能稳稳上天。同时,最核心也是第一段,因为所有的婉儿飞天技巧都是建立在这种正确的理解后的。实际上,很多玩家被她的技能描述骗了。技能描述里说了很多,但也有很多话没说,所以才造成新玩家玩不来。那么应该怎么去理解上官婉儿的技能呢关于民工连2331333的来源婉儿的1技能看似速度很快只能撞一下,但其实是可以撞击2次的。玩家仔细观察就会发现,在1的瞬间往技能方向撞击是2次,而慢了就会只撞击1次。而2技能从前往后拉,路径上起码可以撞击4次。也就是说,想飞天前前后后踩满2技能,笔势都能起飞。还有一个容易被忽略的一点是,婉儿的叠了4次撞击以后,最后一下任何方向都可以上天。也就是说,婉儿真正需要撞击笔墨,或者敌人的次数共计4次一般推荐撞击笔墨,因为敌人会闪现或者走位,而12两个技能能提供最少6次以上的撞击机会。所以飞天真的不难,下面阿凉会告诉大家如何练习。分组练习民工连/拐笔当你了解了这个以后,就可以到训练营练习233撞两次。训练核心是丢2技能以后要往前走一小步,再33。然后练习133,这组练习需要注意的就是,1和3是几乎同时按的。很多人133,或者233以后接133出问题断大。主要是因为1速度很快,所以需要在技能丢出同时,就利用大招去撞击再次强调!。当你进行了233和133的分组练习以后,几乎不会断大,可以进阶了。在233的过程中,撞中第一下3的同时,可以往绝大多数方向撞,也可以达到撞击效果。当然133也可以拐,不过不常用。这两组进阶练习,就是网友们称为拐笔。当你学会直线233133,或者拐弯233133以后,加入拐笔的操作可以让你在进攻的同时,不被敌方猜测到你的路线,从而躲避一些关键的控制。在实际运用时,233拐笔会用的比较多,133因为很容易出错,所以不推荐熟练度不够的时候用。1333更多时候可以用来做中距离逃跑,后期撞击两次笔墨,大概可以恢复800-1000血量,同时3段大招的位移距离也足够逃生。伤害最大化双笔连招加普攻‍接着聊,当你学会233133,或者23拐3133后,你上天不成问题了。但是你发现,就算全打人身上有时候还是不够伤害让人跑了。那么这个时候,你就可以在233以后,多加一个2技能,然后接133。这就是双笔的技巧。大家应该都知道,21组合的爆炸伤害吧,23拐3让你在一个比较安全的位置,停下来以后2133,这样能打出更高额的伤害。基本上双笔之下没有什么射手跟法师能抗住的,甚至还没上天就已经秒掉了。可能这里有朋友会说,23312333也行,确实可以。但1233这个方式还是跟熟练度有关。如果你接1233经常断的话,就要注意,是不是12之后你的33接慢了。婉儿毕竟被削弱过,在没有取得压倒性经济优势的情况下,只是依赖大招伤害往往是容易不够的。因为大招可以被对面抱团抗掉,而对面走位小心一些的话基本不会吃满大招的。所以再一次进阶需要练习的就是,起跑的路上加平A。婉儿的被动是笔墨碰撞的时候刷新强化普攻,所以利用这一点我们可以得知,233之后必然有一个强化普攻,133以后也是。所以进阶民工连就是233A,133A3。这里有必要提到一下,准备上天前的133A,可以快速打出来同时3不会丢失普攻,也不会影响上天甚至有人说加A起飞会更快一些,跟技能前后摇有关。而233那次的A需要急停一下,会有零点几秒的动作。另外还有个很好用的小技巧。233以后,松开左手用a自动寻路,然后接133或者2133。这样走路有两种好处,一种是让你更接近敌人,第二种是让对面以为你断大,然后放松警惕。以上就是婉儿比较有用的操作技巧如何练习的方法了,重点再给大家梳理一下。重点回顾:1.婉儿的一二技能都能给婉儿提供2次撞击,最后一次无需撞击。2.双笔能打出巨额爆发伤害,只需要在233之后多接1次2技能。3.233以后平A自动寻路,不会断大。4.很好用的小技巧,2之后等笔快到自己身上,或者是自己主动往前走,然后放1可以触发撞击笔墨效果,达到回血。同理还可以133回血。在后期有蓝的情况下基本不担心续航。我是阿凉,希望这次的攻略对你有用。

王者荣耀:婉儿上天真的那么难吗?1个核心原理,让你不再走地鸡

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