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王者荣耀12.4更新汇总:T0夏洛特与镜被削,T1大调整

2020-12-5 31 12/5

12月的第1天,也是王者荣耀常规更新的日子,可是原定在当天上线的新英雄"澜"却没有如期和大家见面。由于官方说"还需对澜进行进一步体验优化",因此这位"鲨鱼哥"仍旧蒙着(大家已经很熟悉的)神秘的面纱。

虽然澜没有上线,但在英雄改动方面,依然有七位英雄进行了调整,其中有一位有望能重回边路一姐,引得广大网友们高呼"爷青回"!她是谁呢?

【花木兰】提高坦度,有望重回T1

被一众网友高呼"爷青回"的英雄,正是本期峡谷异闻录的女主角——花木兰!自从和鬼谷子前辈游历了一遍"暗夜峡谷"后,我们的花将军慢慢地重回了大家的视野,因此她的加强可以说是指日可待了。

本次对花木兰的调整,继续是从她的坦度方面入手,除了增加了基础生命值以外,更是加强了在重剑形态下的免伤比例,在调整后,免伤额已经到达50%,是一个相当高的免伤额了!这次的加强应该能加强花木兰的团战能力,也一定程度上防止她还没打完一套技能就"猝死"的现象。目测花木兰这一回调整后有机会重回对抗路T1之位!

从更新后第一天的数据看来,花木兰的这个调整"似乎"很有效,不过第一天的数据也并不能说明什么问题,很可能是虚高,待观察一周后我们再下判断也不迟。不过花木兰也的趋势无疑是正在崛起的,木兰本命玩家们,准备好了吗?是时候展示高端操作了!

【夏洛特】下调生存能力,强度中小幅下降

所谓有人欢喜有人愁,对抗路这边厢花木兰刚刚崛起挑战T1,那边厢的T1位置夏洛特却需要下调。由于夏洛特的机制让大家有点不太适应、打不出伤害,惨被大家戏称为"刮痧"英雄,由此夏洛特成为近期上线的英雄中,少有还会加强的英雄。但后来因大神们开始慢慢轩研究出她的打法,夏洛特的强度和优势渐渐被发掘出来,以致在中高分段里也能成为T1级别的英雄,因此是时候动刀了!

本次对夏洛特的动刀也非常简单直接和致命:把被动和大招中的免伤百分比,从40%降至35%,这也可算是对夏洛特的一大打击了。大家都知道夏洛特要打出伤害,必须要连续命中技能,因此无论是被动或是大招,都是非常接近在同一时间触发。所以看似是这两个技能各减5%,实则却是把夏洛特在战斗(尤其是团战)时的免伤额直接降低了10%,对她实在是个不小的打击。幸好的是回复技能没有被砍,不过从现在开始,夏洛特打团必须要变得更小心,不能再像以前那么猛了。

【夏侯惇】男神增加续航,能呼唤胜利吗?

胜利男神夏侯惇终于加强了,也算是件值得可喜可贺的事情。这位"呼唤胜利的男神"近赛季的表现却是非常尴尬,一度成为对抗路最低胜率的英雄。

夏侯惇作为一个非常百搭(打杂)的英雄,有着非常充足的机制(回血、护盾、免伤、霸体、位移、控制、真伤样样都不缺),但在现时的快节奏版本里,这样反倒成为了他的短板:太平庸了!爆发伤害不高、灵活性不足、保人能力不强等缺点,让他在高端局里很难拥有立足之地。

因此本次更新希望通过增强续航能力来能拯救一下他的胜率,将被动回复生命值比例从3%提升至4.5%,足足比原来提升多了一半的效果!这样对于夏侯惇的确有很大的改善。要知道夏侯惇的被动一经触发便会持续8秒,基本可以扛完一次团战了(被动要在一半血量以下才触发,因此除非被集火,否则团战初期并不会这么快就触发),而增加了一半的回复效果,对于他的生存能力有更大的体现。不过对于他在团战中的作用还是存疑,毕竟回复量增高对他的秒后和保人能力还是没有太多帮助。

【镜】生存能力大降,对操作要求更高

这位T0级的打野终于迎来了历史性一刀,许多曾被东方镜狂虐过的小伙伴们也舒了一口气吧?其实镜自从在体验服出现初形后,就陷入了"最难用英雄"的争议风波,最终经过再次重做后,总算让镜能配得上"最难用"的称号。本来说越难用相对应的就是上限高、难应对,但正如官方态度所指"英雄的强不应该直接体现在数值上",反观现时镜的强度的确有一部分是在生存数值上,因此是时候对她的数值进行一次有力的"打压"了。

连官方也承认,现时"霸体+高免伤+回复"的镜,令人难以反制!所以本次主要针对镜的大招进行调整,当展开"镜场"后,对换位过程中的免伤和回复都进行了大幅下调,免伤比例直降至30%,回血的基础值、成长值以及加成比率也全部下调,可以说这算是比较狠的一次了!不过,镜本身的机制非常灵活,所以本次的调整,进一步降低了她的下限,不能再像之前那般"无脑式乱杀",而要改为"小心行事",个人认为镜这次的下调还是很合理的。

【阿古朵】减低小伙伴威胁,脆皮福音

除了镜以外,还有一个比较"烦人"的新英雄也在本次的下调之列,那就是身为"野区大王"阿古朵。在英雄上线之初,阿古朵对野区有着过分恐怖的统治手段,在其后经过系列的调整,总算是合理了,但是她对英雄的压制力依然让人觉得"很烦":一方面她很肉,只要骑在球球身上能打能逃;另一方面当她使用大招"全军出击"时,又是个进可攻退可逃的滑溜小泥鳅。再套用官方的话又是"很难反制"。

阿古朵在释放小伙伴们后,它们是有额外加速的效果,因此被盯上的敌人很难逃脱,加上生效范围大(虽然已经削过,但还是很大),所以当它们盯上了无位移的脆皮法师和射手,结果基本就是非死即残,而阿古朵却能安然无恙地在八百里开外坐享其成,最好的结果是安全地收了人头,最差的结果也只是要么召回伙伴助自己逃走,尤其在配合不佳的路人局中,阿古朵的这种"无本生利"的优势更加突显(好讨厌啊)。因此本次对阿古朵的调整主要包括两方面:一、对英雄的威胁;二、自身的安全性。去除小伙伴的移速加成,让敌方英雄有更多的逃离机会;同时将施放大招后"召回伙伴"的CD时间锁定在5秒,让她至少不能很快地逃离现场,这两个改动算是对敌方英雄很好的体验优化了。这个调整会让阿古朵有小幅度的降温;尤其在高分局中,她能更好地被反制了。阿古朵的玩家们要注意了哦!

【高渐离】不再渐离,慢慢渐近,摆脱冷门!

原本属于冷门英雄的高渐离,终于也不"渐离",而是越来越受到官方的眷顾了,之前在体验服中也进行了一次"平调"(其实算是微加强),而本次正式服则是在体验服调整的基础上再进一步对高渐离进行加强。

与体验服思路一样,削减被动的强化普攻伤害,来加强大招的伤害,但是这次的"平调"比体验服更过分,只削减了被动0.15的法术加成,却大大增强了大招的成长值和法术加成,这怎么算都是超值的。其实这样的改动也是希望把高渐离的打法更趋向于团战,让他更贴合当前的版本,但这也可能会影响了一部分高渐离玩家的打法习惯。

【云中君】技能手感优化,开局更凶猛

近期官方逐步地对多个英雄都进行手感优化,而本次福泽我们的T0级打野——云中君。作为开局就非常具有入侵性的云中君,几乎可以说是"必定反野",而他一技能里的"后跳"的效果,会较为影响后接普攻的顺畅性(也就是说有几率会接不到普攻),因此特意为他做了一个衔接优化。经过优化后,云中君在开局的入侵性又再微升一级,各位要更加注意他前期的攻击性了。

结语

这次的更新虽然我们没能看到新英雄澜,但是对于对抗路和打野的英雄分级都算是一次小革新,尤其木兰的崛起,夏洛特、镜、阿古朵等的降温,都会让对局有微妙的变化,这也让S21季末冲分环境又加入了一些复杂的因素,冲分的小伙伴们要留意啦!

今期话题:你认为花木兰在这次调整后会成功返回T1位置吗?

快乐王者丨以快乐为本的王者攻略!

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