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《宝可梦》定位清奇的怖思壶,幽灵系精灵对战也能玩破壳?

2020-12-1 35 12/1

八代出来了又一只以现实家具为原型的幽灵系宝可梦,那就是怖思壶一家,怖思壶的设定有点类似于水晶灯火灵,都是灵魂寄宿在了某种物品上面而产生的,本质上来说整体的茶壶外观并非是怖思壶真正的本体,当然,因为本身就是以会控制家具的骚灵为原型,所以怖思壶一家现在在小二看来其实并没有什么太大的违和感,那么,这只幽灵系宝可梦在对战中又是以怎样的定位存在呢?如果说这只宝可梦作为幽灵系还玩破壳的话,是不是会让一些玩家感到清奇呢?

怖思壶:属性(幽灵)、特性(碎裂铠甲/诅咒之躯)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】

推荐输出招式:幽灵(暗影球、祸不单行)、超能力(辅助力量)、草(终极吸取、吸取力量)、恶(突袭)。

推荐变化招式:破壳、接棒、鬼火、临别礼物、守住、茶会。

作为幽灵系的宝可梦,怖思壶单就种族值的分布以及其属性来看的话并不算特殊,总体来看就是一个偏特防向的特攻炮台,作为特盾来说有着高达114的特防,配合60的HP是可以在对战中抗一些伤害的,但是60/65的物防端则有些乏善可陈,134的特攻乍看之下很高,但是不管是单属性的打击面还是只有70的尴尬速度都限制了怖思壶的发挥,所以空有输出没命打伤害就成为了怖思壶对战上的软肋,而单就做对战盾向消耗的话又有不少的幽灵系要优于怖思壶。

特性上,怖思壶得到的是碎裂铠甲和诅咒之躯,这两个特性都不是什么少见的特性,碎裂铠甲是怖思壶提高速度的有效手段,这个特性是在受到物理攻击的时候物防降低1级而速度提升2级,但是考虑到怖思壶本身又是物防端比较不足,所以要触发这个条件其实也有点苛刻,但是这个特性相对于另外一个特性诅咒之躯来说又要更好用一些,毕竟诅咒之躯是一个你用了也不知道是否能发挥效果的特性,所以不管是单打还是双打,怖思壶的特性首要考虑都是碎裂铠甲。

没想到吧,我会破壳!

要说怖思壶的核心招式的话,那应该就是破壳了,嗯,没错,怖思壶应该是少有的玩破壳的幽灵系了,虽然小二也不知道为什么从茶壶里出来可以叫做破壳,反正破壳就成为了怖思壶主要的强化手段,且也因为这个招式让其在单打还有那么一些使用率,凭借着破壳提高的速度以及双攻,既可以解决单属性上不够的爆发,也可以解决速度上的尴尬,但强化都要面临一个问题,那就是至少要浪费一个回合的时间,且破壳之后降低的双耐,都可能成为对方的突破点。

而怖思壶并不是什么特色都没有,其有着专属招式茶会,这个招式在双打可以先让队友无条件触发树果的效果,是具有一定的辅助作用的,至于其它的变化系招式,则有着鬼火、接棒、临别礼物等常规干扰或者辅助手段——没错,破壳出来不一定要自己打,自己接出去也不失为一个好手段,其它的输出方面的考虑,鬼本自然是暗影球,祸不单行打的偏功能性,其它的补盲则有着辅助力量,草系的终极吸取以及吸取力量主要还是用于自身做续航。

因为要破壳,所以气势披带是怖思壶常见的道具,那么,这就是小二对这只宝可梦的对战看法了,当然怖思壶赝品和真品对战没有区别,虽然在游戏中也看不太出来外貌有啥区别,,

《宝可梦》定位清奇的怖思壶,幽灵系精灵对战也能玩破壳?

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