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“你玩了多少年创造模式?”我的世界:一切尽在趣图中

2020-11-18 41 11/18

各位小火把、小饥友们好,我是你们的MC萌新老饥友GW。我的世界素有披着沙盒游戏的恐怖游戏之称,究竟是为什么呢在生存模式和创造模式下,玩家对待村庄的态度又如何当你们看完下面的趣图,相信就会又这么一种感觉哦,原来如此。01被苦力怕支配的恐惧对于大部分玩家而言,洞穴是一个又爱又恨的地方。爱它,这里是一个天然的洞天福地,玩家可以在其中获取大量的资源;恨它,每每碰到钻石运气不好的时候,下面不是岩浆就是身后发出嘶嘶嘶的声效。当游戏和现实结合时:猫是在1778年被人类发现的,那么在1777年的人们是如何去进行挖掘呢02打火石发明前的人们对于2b2的玩家而言,传送门有着举头轻重的作用性,因为出生点周围此时早已成为了水立方,还有着黑曜石围墙等待着玩家的碰面。回过头来讲讲下界传送门,众所周知它的激活方式使用打火石,咔嚓一声便可。但问题又来了,打火石的合成需要燧石和铁锭,而铁锭在1850年才被提炼出来,那么是否说明1850年的人们就像2b2玩家一般,只能干坐在传送门前,苦苦叹息。03面对不同模式下的态度要说我的世界最让人兴奋的地方在哪里是那无处释放的创造力!而对于村庄而言,生存模式下的史蒂夫就犹如天使一般,保护着它们的安危,犯我村庄者,虽远必诛。但如果说是在创造模式下GW不敢保证屏幕面前的玩家们,但自己是曾拿着打火石,岩浆桶给村庄来个火辣辣的夏天体验。04铜的变身1.17洞穴和山地更新可谓是出尽了风头,一度被誉为是继1.7.10和1.12.2后的第三经典版本,就目前而言,的确如此。而铜也终于加入到了MC当中,炼铜也终于合法化了,那么各位小火把知道铜有几阶变身时长多少呢正如龙珠的弗利沙那样,当你觉得它已经是最终变身时,万万没想到最后还有个黄金弗利沙,悟空直言头发颜色不够用!05我就是你在电影复仇者联盟4中,有一个名场面新旧星云展开对决,并留下了名言You'eweak,I'myou。放在Mieca当中,虞美人从玫瑰演变而来,但它的材质包贴图也是一直改变,就算它们的样子不同,但其实还是本为一体。僵尸猪人直呼:我一直都在,僵尸猪灵就是我!06别被外表所欺骗老话说:实践是检验真理的唯一标准,在MC世界当中有着许许多多的不同类生物,有可爱的猪猪动物,也有着ceepe代言人苦力怕,但就算是看似人畜无害的史莱姆,实际上也属于怪物。毕竟苦力怕是Mojag在研发猪一手失误下诞生的产物,假如是一头很可爱的生物靠近你,却发现无法睡觉时,你会怎么一个刺激反应呢07紫水晶玻璃:时代变了如何评判一个材质包的优秀程度无缝玻璃一定是让玩家喜欢它的重要原因,正常情况下的玻璃,玩家很少能制作出一个精美内饰,但无缝玻璃就不一样了!而在1.17新版本便新增了新的一员紫水晶玻璃。透明但不透光这便是它的独特之处,对于不能观看到内部运作的刷怪塔来说,简直就是天大的福音,在创造模式下,紫水晶玻璃也一定能有更多惊人建筑拔地而起。08MC最后一次更新,你会怎么样不知不觉Mieca从2009年发布距今已有11年之久,鲜有游戏能撑过10年大关而继续被世人所熟知,我的世界一路发展过来,不仅收获了一批又一批的玩家,还成功打破一项又一项的记录销量全球第一,用户人数5亿人次,月活跃玩家1.31亿。但假如MC最后一次更新了呢我们又该以何种心态看待它

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