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PS5相关媒体评分解禁 IGN评主机8分 手柄9分 耳机9分

2020-11-7 37 11/7

PS5 相关媒体评分解禁,IGN 给主机打出了 8 分,DualSense 手柄 9 分,PULSE 3D 无线耳机组 9 分。详细评价如下:

由于 PS5 的护航阵容主要还是以 PS4 游戏为主导,而本世代的作品已经有了像 PS4 Pro 这样强化版的硬件支持,所以目前来看 PS5 尚未达到一锤定音的阶段——但它的机能和速度确实很有竞争力(实际储存量为 667GB 的
SSD 让人略微担心)。当然了,PS5 设计考究的 UI 和 PS5 游戏超快的加载速度都令人舒爽,DualSense 手柄让人足够惊奇,相较之下其他手柄甚至都显得原始了。IGN 给 PS5 DualSense 手柄打出 9
分,评语如下:通过
DualSense,索尼不仅带来了一款对传统游戏玩法来说非常舒适的手柄,还有一些让人兴奋的新功能。触觉反馈和自适应扳机能立刻在游戏里展现出差别,还让人对未来有趣而新颖的游戏体验充满了期待。除了电池还是稍显薄弱以外,DualSense 能够满足你对次世代手柄的所以期待。IGN 给 PS5 PULSE 3D 无线耳机组打出 9 分,评语如下:借助 PS5 3D
音效支援的独特优势,PULSE 3D 无线耳机组能够带来来自所有方向,细致而让人印象深刻的音效,戴头上还很舒服。它的麦克风容易把环境音收录下来,但传递出的音效依旧响亮而清晰。和 DualSense 手柄手柄类似,它相对有限的电量虽然也够用,但还是值得注意。PS5 的纪元才刚刚开始,但显而易见的是,PULSE 3D 无线耳机组会是非常特殊的存在。另外 Fami 通公开了一段 PS5 与 PS4 Pro 游戏读取时间对比视频。结果如下:

《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉里斯》PS5 版约 4.6 秒、PS5 玩 PS4 版约 13.7 秒、PS4 Pro 约 16.9 秒。

《只狼》用 PS5 玩从启动到标题画面约 20.3 秒、PS4 Pro 约 30 秒,战斗死后重来 PS5 约 12.3 秒、PS4 Pro 约 16.8 秒。Digital Foundry 也发布了 PS5 向下兼容的测试结果,其中包含《只狼》《往日不再》《对马岛之魂》《纳克大冒险》《血源诅咒》《黑暗之魂 3》《古墓丽影 崛起》等游戏的帧数,以及部分游戏在 PS5 和 Xbox Series X
上的表现对比。

Digital Foundry 表示 PS5 的向下兼容性非常好,许多在 PS4 Pro 上无法完全发挥的 " 高帧率 " 模式都能在 PS5 上以 60 帧每秒运行。但 DF 也表示 Xbox 创新的 Auto HDR 技术是独一无二的,PS5 向下兼容也没有像 Xbox Series X 那样强制采用 16x 各向异性过滤,启动一些游戏时也会出现警告信息。此外,在 PS5
上游玩光盘版的《刺客信条 大革命》时某些区域和过场动画中会让帧数直线下降,这需要开发者为其进行进一步适配才有可能改善。

DF 还提到了向下兼容的局限性 ( 这与 Xbox Series X 上的情况相同 ) ,就是那些在 PS4 上已经达到了其性能目标的游戏在 PS5 上没有改善 ( 不论是 30 还是 60 帧的游戏 ) 。所以除非开发人员更新补丁,这些原本以 30 帧运行的游戏不会有更高的帧数,因此《血源诅咒》目前还不能以 60 帧运行。

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