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马化腾“全真互联”更进一步设XR部门加码元宇宙

2022-6-22 43 6/22

《科创板日报》6月21日讯(记者 张洋洋)经历了两年半的蛰伏筹备,腾讯的六大事业群中,IEG(互动娱乐事业群)在马化腾全真互联的宏大蓝图中将担当重任。腾讯宣布在IEG下成立XR(扩展现实)部门,腾讯高级副总裁、游戏业务实际操盘手马晓轶为总负责人,腾讯游戏工作室NExT Studios负责人沈黎将负责具体业务。

有IEG员工告诉记者,XR项目在降本增效前权重很高,现在其实也有一些保守,整体上权重还是挺高的。前述员工还透露,硬件层面,腾讯未来会找供应链做自研。

游戏老兵牵头

从牵头人来看,腾讯XR部门的总负责人为马晓轶,具体业务则由NExT Studios的沈黎负责。

马晓轶现任腾讯高级副总裁,是腾讯游戏业务的实际操盘手,于2007年加入腾讯,自2008年11月起全面负责腾讯在全球范围内的游戏发行业务。加入腾讯之前,马晓轶于广州光通通信发展有限公司游戏事业部任职总经理。

在今年4月,马晓轶曾发表了一个关于元宇宙的演讲,他提到,元宇宙在近2-3年内很难有突破性进展,但对于元宇宙未来10年的发展前景,他有很强的信心。一方面,元宇宙概念在近两年得到了更多技术支持,正在突破自身瓶颈;另一方面,社会对其认知也在改变,从仅局限于游戏、软件中的概念,朝着跨越多个场景的方向发展。这不难看出马晓轶对于元宇宙的期待。

沈黎也是游戏行业老兵,曾在育碧工作了近10年时间,期间开发了数款3A游戏,一直负责技术、引擎。后来加入Epic Games,担任Epic Games China CTO,负责商业引擎的研发。2013年他加入腾讯,担任腾讯互娱合作研发产品中心总经理,2017年负责腾讯游戏旗下的独立游戏工作室NExT,NExT是New Experience

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