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【公主连结Re:Dive】R11-3以及重点详解

2020-11-3 30 11/3

文丨[email protected]社区

R11-3

前卫 布丁 空花 佩可 望 哈哈剑 猫剑 病娇 水吃 胡桃 静流

中卫 兔剑 黄骑 扇子 充电宝 中二 万圣忍 夏日美东 深月 姐法

后卫 亚里沙 暴击弓 普黑 水黑 xcw 水女仆 大眼 初音 ue 圣母 雪哥 千歌 碧 魅魔

R10-6

前卫 羊驼 茉莉 猫拳 智 吉他 克总

中卫 莫妮卡 yly 松鼠

后卫 真布 妹弓

特殊rank

前卫 狗拳(r10-5) 狼(r9-5) 裁缝(r9-6) 熊锤(r9-6) 剑圣(r9-5)黑骑(r10/r11)水猫剑(r10-5)

中卫 忍(r8-5)水可可萝(r10-2) 可可萝(保留原有r10rank) 万圣布丁(r9-6)妹法(11-2)

后卫 tp弓(r9-6)

下面是对于此rank的重点角色进行解释(依照从上到下的顺序)

关于r11-3的解释 哈哈剑

10-6 11-3

首先确定哈哈剑本身就是服务于vh这类pve副本,其本身面板需求比较高,所以升r10是必然的,毕竟这四位数的生命提升已经说明一些问题。

由于哈哈剑的奶量不受回复上升影响,所以说哈哈剑的面板面板其实并不大,但毕竟总体还是呈上升趋势,建议r11拉满。

水吃

9-6 10-6

10-6 11-3

9到10依然是老生常谈的面板问题,而且现在中排多了万圣忍、环奈等角色,生存压力愈来愈强,就算在怎么考虑ub速度,活不下来一切都是空谈,建议直接r10拉满。

但r10到r11这个阶段,可以发现输出方面有升有降,坦度也基本呈下降趋势,不过随着视线后移,可以非常清楚发现命中、回避增加,而且这其中命中的数值提升最为夸张,相当于 在实战会有所体现。

虽然r11有tp上升下降,但作为后手角色,命中加成还是比快一动ub更有价值,毕竟输出的前提还是命中。

总的来说,大幅度的命中、回避提升对于水吃这种纯jjc角色的提升大于五点tp上升的快一动ub,而其他方面也是属于基本持平的状态,综合来看r11的水吃更为好用。

扇子

9-6 10-6

10-6 11-3

在如今中排群雄逐鹿的年代,扇子r9先ub早就没了那么大的优势,面板过低只会在你来我往的伤害交换中作为牺牲品。

提升硬实力,才可能让扇子继续在中排走下去,专武是一个,如今rank变动也是一个。

回到面板进一步考证,可发现虽有15点tp上升的变化,但将近600的物攻以及80多的物爆更不可忽视,在结合中排的环境,扇子提升r10才更有价值。

至于r10和r11的选择,这点倒是不用太过纠结,扇子ub我们还是经常看到miss的,这20多的命中正是对于扇子最好的补足,建议直接r11拉满。

深月

9-6 10-6

10-6 11-3

经过多次实战证明,10点tp上升的缺失对深月的jjc还是工会战都没有太大的影响。会战时的深月ub不是在等待就是在等待的路上,多ub的情况基本也不复存在。而且由于环奈剑圣的加入,深月出场率也被大幅度缩减,甚至被t出了常用刀型之一,离下岗只差一步之遥。

简言之,r9深月早已没了意义。

再对比r10和r11的变化,输出小幅度上浮、坦度有升有降,命中、hp吸收基本基本持平,总面板更趋向于上升,建议r11-3拉满。

亚里沙

9-6 10-6

10-6 11-3

虽然tp上升还是低于r9,但在升rank的过程中,这之间的差距也在不断缩小,尤其是r11后差距只有四点,在实战中影响微乎其微。

不过升r11的原因,主要还是在伤害面板提升更多,以及在坦度也有所提升,在面对有生存压力的四王也更加有底气,综合来说r11性价比更高。

除了妹弓和tp弓以外的其他弓手,升r11的原因都和yls不相类似 这里就不多在赘述了。

圣母

10-6 11-3

近期就会开放圣母的地下城币兑换,在会战基本可以确定人均五星圣母,r11带来的坦度降低其实并不显著,并不会有太大风险。

圣母的小技能回血是yly医学奇迹的关键之一,而影响的本质又是圣母的魔攻,并非回复量上升,而r11又正是提升这个方面,综合看来还是r11价值更高。

如果你只能换到三到四星的程度,到可以考虑卡一下r10来做应对。

水女仆

9-6 10-6

10-6 11-3

水女仆的面板变化趋势比较明显,r10r11坦度下降、输出提升、tp减轻也有所回升。

结合如今中排高压的环境,水女仆作为后卫并不会在开局承受很多压力,坦度的提升对于他本身不会太大的效果,之后就是水女仆的ub是给全队套双抗buff,自然是ub速度越快越好,总的来说r11比r10更有价值。

ue

属性全面提升,建议r11-3拉满。

r8和r11面板差距过大,除非ue多一个ub,否则并没有什么实际意义。

通过考古发掘,五王天蝎由于过低的魔抗再加上极其明显的物理针对,这使得我们不得不使用法刀来应对,虽然在伤害上不差于物理刀,但这其中的生存压力对于法刀的主流输出手yly有很大的威胁,就算是妹法+圣母的双加血组合,容错率依然很低。

为了应对法刀大规模暴毙的情况,一些人想出了双群奶的组合,即ue+圣母,伤害逊与妹法,高于静流、黄骑刀,是属于在后备阵容中性价比比较高的存在。

再结合本次会战提前开放ue专武,能在群奶+物抗的基础上在降低boss的攻击力,为我方拉扯出更大的生存空间,不过对于ue还处于一、二星的玩家可能无法使用这个办法。

关于r10-6的解释 猫拳

9-6 10-6

10-6 11-3

推荐r10-6,和狗拳不同,猫拳完全没有升r11的必要,属于伤害,tp减轻同时下降,没有升下去的理由。

相信在天秤座的会长中,大家对于猫拳的能力有了比较清晰的认识,就是顶级输出手智在有些情况下也比上猫拳,可想这角色的输出能力。

r9到r10提升了将近600的物攻,60的物爆,伤害的提升肉眼可见,而且猫拳本身的ub就不是特别高的那种,综合还是r10更加有用。

不过猫拳的输出模式没有变化,无论是专武还是rank提升,本质都是伤害面板的增加,用法就是看伤害计算的差值去人员调整,这次会战如此,下次会战亦如此。

10-6 11-3

智rank的变动,除了带给他100出头的物攻,这点对于他的buff提升本身就是蚊子腿,这之后在此基础上扣除了5点tp上升,而智又是靠ub叠buff,那其实结果就显而易见,智没有r11的必要。

对于智的使用方面,可以发现四星智和五星智有些情况下根本就是两个角色,在上次马的讨伐过程中,五智的轴基伤在190w,而四智的零爆甚至可以低到170多,打法有本质的差别。

虽然本次会战并没有锁定攻击力最高角色的说法,,但三星/四星智在打本次四王的过程中,会有一定的生存压力,但如果在魔改下都没有什么生存问题,理论上这次的星级差距将会很大程度的缩小。

克总

9-6 10-6

10-6 11-3

10-6 11-3

r9到r10属于面板的全面压制,tp自回在除了推图以外没有任何用处,所以在r9方面我们不会多做考虑。

再到r10到r11的抉择中,面临的依然是面板提升有升有降,变化不明显,这个时候只要找到关键变量即可

虽然tp上升只有五点变化,但对于克总这种ub必爆的机制,多ub伤害差距明显,而且在结合之前的面板差距,克总确实没有r11的理由。

作为近期可能加入的强力人权角色,环奈后又一位对会战影响巨大的角色,无论是输出能力还是无缝破甲,都让克总站稳会战必抽卡的宝座。

在配合如今的剑圣专武,猫拳专武以及环奈,让物理输出手竞争更加激烈,比如像病娇、吉他这类角色基本看不到身影,只有等专武在回归战场。

再者就是关于暴击弓、深月下岗的问题,其实在天秤座,深月、暴击弓就跟下岗没什么区别了,稍微前排一点的工会已经基本放弃关于使用暴击弓、深月的阵容。在加上即将到来的r11版本,暴击的概率进一步提升,爆弓的必爆反而成了限制自己的枷锁,就算是三ub也无法和输出手竞争时,就已经宣告了自己的死刑。

yly

10-6 11-3

减魔抗、生命,反而增加魔攻、魔爆,直接断绝了yly升r11的可能,更不要说本次天蝎座法刀的生存压力很大,会需要双奶上场的可能。

由于本次会战五王的特殊性,会让法刀占据主流,这对于排刀是好事,毕竟现在的排刀很那说三刀豪华阵容,那基本没可能的,总是有或多或少放弃一些东西,而五王出法刀又是最优解,这会减少排刀的难度。

但有个问题,五王的血为2000w,这就和巨蟹座那时候一样,如果暴毙了怎么办,是需要有人救的,在加上这个法刀的容错率低,和当初死神有异曲同工之妙,基本就是你爆多了就直接暴毙,很难救回来。甚至在此基础上诞生了圣母ue双奶法刀以保生存。

在不考虑魔改的情况下,yly的存活问题确实是值得我们需要好好思考的事情。

妹弓

妹弓的打法主要还是集中在开局双充爆发,快速带走对面后排输出角色,也就是说伤害、命中属性的提升,对于妹弓的提升可能更有价值。

2点tp上升对于充能队并无实质提升,回避又和妹弓的定位相悖,毕竟本身是个后排,很难在开局就受到伤害,就算是受到伤害,这10点回避也起不到什么作用。

输出、坦度也是有升有降、变化不明显,唯一可说的就是命中r10更高,在结合上面的解释,建议妹弓继续卡在r10-6.

关于特殊rank的解释 狗拳

9-6 10-6

10-6 11-3

作为前期会战的最顶级输出手,在环奈、专武提前等环境变动下,也难免会受到影响。尤其是现今狼t+水白阵容的泛用性,可以大大提高破甲覆盖率,但其实最主要的原因还是环奈以及专武的加入,这使得无狗的狼t刀也能打出最顶级的伤害。

不过这些条件,也只不过是说狗只是从支援必借到现在的30个狗打满为止,并不能代表什么。

在天蝎座的会战中,狗拳除了五王的法刀,在其他地方都有上场机会,无非就是伤害高低取舍的问题。

最后的一点,就是每一个工会对于自家的要求都各不相同,或是r9狗,或是r10狗,又或是r11狗,如果工会决定去选择卡狗的rank又想在测试轴后临时变动rank,请一定要让群员刷好装备,毕竟这是贯穿会战的角色,差一件装备都会有难以估量的影响。

卡r10主要是在上期会战测试后,基本没什么太大影响,而且r9-6和r10-6的伤害鸿沟并非一星半点,有足达将近500的物攻以及30的物爆,所以推荐r10-6。

至于r11-3的原因,主要是伤害提升不高,且r10升r11的过程中有五点tp减轻的差距,看似影响不大,但对于狗拳这种经常最后一秒ub的常客来说,还是卡住为好。如果没影响,还是r11为上策,所以这里强烈推荐一定要把后续装备刷出来。

建议不穿左中肉装 裁缝

9-6 11-3

纵使数据提升太多,裁缝的rank也如基石不可动摇,在很多对局裁缝失败的案例里我们也可发现裁缝快速ub打乱阵型重中之重,是胜利的根本。

但如果因为面板升了rank,虽然在实战抗的更久,但队伍里的其他角色就会因此承受更大的压力。

还有的问题是一些低星级的裁缝可能在升了rank发现抗的更久,现阶段好用一些,但大家要明白裁缝是迟早要进入pjjc币兑换的,等到那时候人均五星的情况,一个高rank的裁缝就很难有r9时期的裁缝好用,总的来说建议不要升裁缝的rank。

黑骑

9-6 11-3

10-6 11-3

9-6 10-6

Jjc玩家建议直接r11-3,既有回复上升提高奶量以保生存,又有10点回避追梦,虽然其他数值变化不显著,但这两点就有足够的理由r11。

对于工会战玩家,虽然可以回复上升提高奶量,但是以现在会战的强度根本不需要黑骑提高的那些奶量,也就是说这个理由不足以让黑骑升rank,而且多了十点回避这对于会战可不是好事,无论是黑骑ub断奶还是ub去抵挡一些boss重要的技能,这些都需要一定的ub速度。

那么回到rank方面,r9-6就是追求ub的极限,r11-3就是jjc玩家,r10-6就是对于已经r10的玩家可以继续保留,理论上与r9不会太大区别,但要升r11还是要考虑一番。

水猫剑

9-6 10-6

10-6 11-3

这个角色rank依然是伤害提升很高,而且80多的物理暴击提升还是非常明显的,在结合水猫剑可能上场的四王龟,可以发现其ub出现的时机也是在等最后狼的破甲,而不是最后一秒抢ub的情况,不过这也不排除国服魔改的情况,综合来说还是r10更有价值。

r11的主要问题就是攻击反而下降,固然没有r11的必要。

建议不穿左中闪避鞋 妹法

9-6 10-6

10-6 11-3

妹法之前卡r9的核心就是tp减轻之间的差距,到了r11的版本,两者的差距更是缩减到了只有一点,在实战很难产生影响。

而在面板上,r9到r10是面板除tp减轻以外的全面提升,而到了r11虽伤害有所下降,但毕竟缩短了最关键的减轻差距,建议r11直接拉满。

右下纯肉装,可以不穿加速妹法ub 水可可萝

10-6 11-3

水妈的ub速度之重要性如今已经人皆尽知,说是卡r10-1,其实就是保留你如今的水妈装备不动就好,等到特定的轴在具体穿装备。

10-2具体指的是左右的两边武器,其他装备要么纯肉、要么半肉,对于伤害影响很小。

对于已经穿上装备的玩家也不用太过担心,一般水妈要求很高的轴都是比较极限或是一些工会的独家轴,对于不是超前排的工会影响不会太大。

总的来说,水妈的rank和装备还是保留原样为好,更具体的方面建议咨询自家的公会会长。

万圣布丁

9-6 10-6

10-6 11-3

新晋的拳系角色,r9的tp上升我们再清楚不过,但结合本身需要靠ub秒杀后排的特点,基本锁定在r9。

除非是三星狼布丁,基本不存在抓不死对方后排脆皮的可能,对于已经r10的玩家,建议直接r11提高命中,跟大多数jjc角色一样,伤害在高的前提也是在命中敌方的基础上,而且数值也非常可观,没有不升的理由。

tp弓

9-6 10-6

10-6 11-3

tp弓虽然也是只有4点tp上升的差距,但考虑它本身同样是靠ub叠buff打输出,而且这之间的差距确实会让tp的动作慢一动放出,这是面板所不能弥补的,综合建议继续卡在r9-6。

最后祝大家诸事顺利 我们会战分析再见

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