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抖音为什么会成功,秘诀在于模式

2021-3-4 43 3/4

抖音,已经是当下短视频软件中的佼佼者,那么在互联网时代下随着推广载体的变化,商家也越来越关心自己的真实流量,同时可以通过流量来曝光自己的产品,精准定位目标市场。

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比如抖音里的“游戏发行人计划”,就是通过现金奖励的方式让产品被裂变式宣传,一个短短的粗糙试玩视频,可以给视频制作者创造27万的收益,这不仅吸引了想利用抖音赚钱的人,也给产品做出了完美推广。

抖音其实就是一个高度智能化的机器人,任何人在抖音平台上的用户的软件内互动行为都会被抖音记录下来。比如,每一个人喜欢刷什么视频,它都会给我们记录下来,所以,当我们习惯刷什么内容时,平台几乎都推一样的视频给我们看,想知道为什么?云处理及大数据筛选!

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前些年有人爆出我们的移动设备有“窃听”能力,尤其是你的移动设备经常用来网络购物,就更有几率被监听。比如你日常和同事讨论哪款打底裤好穿,哪款猫粮让猫的毛色好看,晚上回家去网络购物,则优先弹出很多关于打底裤和猫粮的推荐。(细思极恐啊!)这是暗地收集信息的例子。

但抖音的运算机制更光明正大,更准确:就是通过计算你刷的视频类型停留的时间,点不点关注,点不点赞,是否反复观看视频……这些动作来运算并且记录我们的真实喜好(其实是大数据算法的复杂过程,但普通用户毫无知觉)这个过程你不会给抖音后台造成错误运算,也就是说你的实际表现骗不了它,准确率超乎想象!运算过后给我贴上了一个标签,
我们叫用户喜好标签,每一个用户都会被记录喜好标签。同时,也会给发布的内容和发布内容的账号贴上一个内容标签(或者叫帐号标签),(比如10来岁的学生,基本关注哪些类型手游,20多岁男生,基本关注哪些内容等都会被定位和分类,接下来就是推你所喜,荐你所好)

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帐号标签是向内精准投放感兴趣人群,喜好标签是向外寻找并匹配感兴趣精彩内容。高明之处是:看的人也开心(你),做的人也开心(自媒体或个人),卖的人开心(卖货商家或游戏开发者),运营者更开心(人人都是小作家、演员、专家、主播),一箭四雕。在这个过程中,喜欢别人内容的就会收藏关注,发送内容的就会获得涨粉和其他收益。共赢!

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话题延伸:普通人能通过抖音能赚钱吗?能!但有门槛也有投入。抖音上很多朋友,热衷于尬舞、对口型、自嗨、拍段子, 明明知道不热门、不赚钱,却还在坚持,其实这是在积累人气,量变到质变前,先把量做起来。只有变现思路正确,才算走在真正可以盈利的路上。后期通过橱窗、矩阵、星图、各种任务、游戏发行推荐,直播带货等等都有机会赚到钱。对于普通个人来说,这是个急不来的过程。

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再观察抖音,你会发现一个很有趣的现象:抖音里最具有活力和变现能力的,除了带货大V,就是机构垂直账号,接下来要算做抖音培训的。抖音的变化太快,从开始的搬运剪辑号、颜值魅惑号、剧情解密号,到后来的dou+
推广、直播带货,基本每两、三个月就会有一次大变化。但不变的是,做培训的却一直在赚钱!成本极低,受众极多,利润超高。教人做抖音的“老师们”商品橱窗里都放着一套打包的教材,价格定得不高,但依旧收入不菲。(但本人不建议买这些教程,其他免费渠道更全面地学习,帮助更大,他的模式不一定适用于你。)

别一味羡慕别人如何在抖音赚钱了,弄懂原理,学以致用,孜孜不倦,才能让你锦上添花。

加油2021!

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