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《罪恶帝国》第6弹情报分享 对话、外交等系统介绍

2021-2-21 32 2/21

P社新作《罪恶帝国》以20世纪20年代的美国芝加哥为舞台,在禁酒法令导致邪恶丛生的疯狂时代,玩家从14名帮派首领选择1位,以支配整个黑暗的城市为目标。世嘉今日带来了《罪恶帝国》第6弹情报分享,介绍了14名首领中的最后2人,并进一步介绍了对话、外交等游戏的系统和玩法。

角色

艾薇拉·杜瓦丁

原本是墨西哥的黑帮首领,为建立新的帝国逃到芝加哥。见识过大风大浪的她一直以冷静著称,遇到任何事都不会动摇。君临顶点的人是孤独的,但孤独却正符合艾薇拉·杜瓦丁。许多帝国因祸从口出而分崩瓦解,她则靠着时刻的谨慎存活了下来。

首领技能:恶魔之息

对目标脸上喷吐烟雾。

失去自我的对手会暂时成为我方同伴,但随着时间推移会受到伤害,最后死亡。

弗兰克·拉根

父母是爱尔兰来的移民,除了信仰外,并没有给他的内心带来更多东西。他年轻时,他将残酷和狭隘发泄到拳击上,而如今这些个性都投注在组织建设中。组织召集了一批与他志同道合的人。

首领技能:本垒打

冲刺到对手面前不断使出强大的近战攻击。若杀死对手,会获得击球手就位效果,猛烈打击靠近的敌人。

利用、算计对手派系

芝加哥城中,存在除玩家以外的对手派系。不止是战斗,有时候还可以和他们交易,或者结盟成合作关系,为了支配芝加哥城,巩固自己的地盘吧。

与其他派系遭遇和对话

在芝加哥城闲逛,有时会遇到对手派系的成员。初次遭遇时玩家可以选择威胁、发起战争或是对话。若是选择对话,可以一定程度了解到其他派系的情况,可以选择暂时合作或拒绝。

外交

在外交画面中,可以查看与遇到的对手派系的关系、所持店铺数量、现金和目前为止的交往记录。另外,通过外交画面可以进行各种交易的提案或废弃。

议程画面中能查看对手的行动目标,可查看玩家是否被针对、下一次会以哪里为目标等等,可以作为推测对手今后行动的一大提示。

与对手派系关系的数值

· 名誉:从对手派系的角度看,玩家的可信任程度。遵守约定数值就会上升,违反则会下降。

· 恶名:表示对手首领的恶名。

· 派系评价:对玩家领导的派系的友好度。一定数值以下就会成为敌对关系,仅是相遇都会发生战斗。

· 威胁:表示对手派系将玩家视作多大的危险的数值。受到玩家派系的大小、雇佣的黑帮成员数量、与玩家持有店铺的距离以及战斗的势头等因素影响。

与对手交涉时,可以提案金钱交易或协定。可与其他势力结成的协定、合同如下:

· 贸易协定:地下产业相互合作。不仅可以探寻到事务上的方便,还可能发展到防卫协定。

· 防卫协定:在武力上成为合作状态。一方被宣战时,另一方也会自动参战。

· 互不侵犯协定:禁止相互间的袭击。

· 保护协定:支付报酬,约定在受到其他派系的宣战时前来支援。

· 酒类定期购买:签订定期进行酒类交易的合同。

芝加哥的地下社会与警察

游戏中不仅要考虑对手,还需要考虑与芝加哥警察的关系。与警察的关系恶化后,店铺被搜捕(强制搜查)的几率会大幅提高,在城内的战斗也更容易受到攻击;相反与警察建立良好的关系,可以委托店铺的防卫,或是倒卖部分装备。

与警察的关系较差时,可以通过告发其他黑帮、或是贿赂来改善关系。

消灭敌方派系的时候到了!

等到你认为有了将对手派系完全消灭的能力时,可以向对手宣战。对其他的派系宣战,或是被宣战,就会进入战争状态。在发生自己派系相关战争时,画面右侧会显示战况槽。想要停止战争可以申请停战交涉,当对手也疲于战事时就有可能接受。

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