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索拉斯塔–可以自定义人物的角色扮演跑团游戏

2020-10-31 44 10/31

游戏名:Solasta: Crown of the Magister PC STEAM画面游戏的画面给人的感觉是两极分化,场景,UI和地图给人的感觉都是非常不错的,能看得出是下了一番功夫。虽然我不是什么时候都把镜头缩到最小去看,但是作为一款CRPG游戏,又有剧情,又时不时在对话的时候把镜头聚焦到人物的脸上,那这个看上去才不忍睹的人物建模我就没法接受了。不管怎么捏脸,唯一给我的感觉都只有丑。穿上装备之后,体型给人的感觉也十分奇怪。EA阶段可以理解,但是如果后期要改,请一定把人物建模重新设计一下。游戏性《Solasta》是一款基于DND5.1版本规则手册的CRPG游戏。DND是指龙与地下城(Dragon&Dungeon),一开始是一个系列游戏,后来逐渐演变成一种游戏规则和世界观,和克苏鲁系列一样,大体玩法大体都是回合制+跑团。CRPG就不得不提到TRPG--Tabletop
Role-playing game,桌上角色扮演游戏。CPRG就是Computer Role-Playing Game,电脑角色扮演游戏。简单来说,TRPG的电脑版就是CRPG了。这类游戏核心玩法就是角色扮演,往往需要一个主持人,一个基础剧本和多个设定好自己角色职业和属性的玩家。游戏的内容其实还是很多的,五个种族,六种职业,八种出生背景。每种职业在还有延伸的职业特性与次级职业选择,部分职业还有独特的分支选择。玩家还可以在混乱,善良,邪恶中立等给出的标签中选设定。游戏的核心是投D20的骰子,很多判定都是需要进行D20判定的,比如,游说,威吓和各种判断,只有投出的数字大于电脑给出的点数,才能得到你想要的结果。而且D20的的机制也无处不在,攻击是否命中?D20投一下。是否察觉地上脚印和陷阱?D20投一下,虽然说是符合TRPG的游戏方式了,但是这样玩起来反而觉得不够真实。毕竟D20遇到贴脸miss也不是什么新鲜事了。如果抛开D20的设定,游戏的其他方面就是那种老式的JRPG,走格子,打怪,放技能,没什么新鲜的。游戏的汉化还算不错,虽然reloading翻译成重填,但是在对话上没有看到明显的机翻,让普通玩家不会因为看不懂而卡剧情。评分8/10虽然目前还在EA,可能会出一些问题,但是整体下来,除了贴脸打不中之外(笑),我还没遇到什么特别恶性的BUG。游戏的节奏很慢,如果你是喜欢DND类型的TRPG,想当成一个跑团游戏耐下心来慢慢游玩的话,本作是相当不错的。119的价格,看个人喜好吧,如果你喜欢这类游戏,那就不亏,如果不喜欢又想尝试的话,建议等到打折或者完全版之后再购买尝试。

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