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国际大厂为何不重视手机散热?三星S21原神仅26帧,不及千元机

2021-2-3 62 2/3

三星Galaxy S21是近期发布的一款产品,它凭借4999元的售价,获得了很高的关注度。近日关于它的测评也越来越多,其中三星Galaxy S21的游戏帧率是比较拉胯的,原神最高画质仅有26帧,不符合高通骁龙888的实力,降频是非常明显的,对于游戏党来说是不太友好的,其游戏体验是相对较差的。

这时有不少网友提出疑问,三星、苹果作为两家国际大厂,为什么不重视散热呢?降频都是非常严重的,游戏体验并不是旗舰机应有的水平。而国产机都是比较重视散热的,游戏体验相较于三星、苹果同配置的机型来说要更好一些,不会出现明显的发热降频问题,对于游戏党来说更友好一些。

其实产生这一现象的原因也很简单,三星和苹果面向的是全球市场。国内手机厂商是比较重视散热的,但是在国外的一些地区并不是非常重视散热。毕竟作为两家国际大厂,在设计产品的时候要顾及全世界的市场,做到尽可能的均衡一些,这样才能更好地在全球市场范围生存,这就是为什么三星和苹果不是很重视散热的根本原因。

此外,在照顾散热的同时,手机要做的妥协也是比较大的。三星苹果除了超大杯都是比较轻薄的,甚至还有很多的小屏旗舰机。如果做好散热的话,手机必然会变得厚重,小屏旗舰机或许也难做了。比如说iPhone 12 mini仅为7.4mm,三星Galaxy S21仅为7.9mm,而小米11有8.56mm,iQOO 7达到了8.7mm,黑鲨更是达到了1cm以上,这或许也是三星苹果散热不太用心的原因。

最后简单地总结一下,三星Galaxy S21的游戏表现是比较拉胯的,高通骁龙888的发热降频比较明显,实际上这也表明了三星对于散热不是非常上心的。这样的表现对于三星这样的国际大厂也是正常的,毕竟它要面向全球的市场,每个地区的需求是不一样的。同时加强散热也会占用手机内部的空间,对于追求轻薄的设计来说,也是很困难的。

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