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科普更加逼真生動的環繞聲效果什麼是DTSX

2020-9-11 47 9/11

DTS:X 是一種“基於對象”的音頻編碼,它最早亮相是在 2015 年 1 月。這種新的技術旨在打造一種多維的環繞聲效果,讓聲音“在你身邊流動,就好像是在現實生活中一樣”。

正如我們所想的那樣,DTS:X 和Dolby Atmos之間有一種競爭的關系,因為它們作為兩種不同的標準,都是要帶來更加逼真生動的環繞聲效果。不同的是,Dolby Atmos在傳統的 5.1 或 7.1 聲道配置外,還要求有天頂上的揚聲器,或是能夠將聲音發射到天花板上反射下來的設備,而 DTS:X 則堅持標準的環繞聲配置。

有趣的是,DTS:X 和Dolby Atmos的發展歷程是正好相反的 —— 前者首先主打傢庭使用,然後慢慢向影院發展;後者則是反瞭過來。

除此之外,DTS:X 還有一個很鮮明的特色在於它是一個靈活性很高的編碼標準,能夠兼容“任何一個半球狀佈局中的揚聲器配置”。DTS:X 擁有的是所謂的MDA(多方向音頻)平臺,它不僅開源,而且無需授權費,讓電影制作方能夠自由控制聲源的位置、移動和數量。

那麼什麼是“基於對象”呢?簡單來說,基於對象的音頻技術結像感要更好。比起傳統多聲道配置中,用多個點發出的聲音來營造一種環繞感的做法,新的技術更強調去創造一個由多個發聲“對象”來構成的 3D 空間。這也就是說,DTS:X 或Dolby
Atmos會讓你更容易感覺到,發聲的物體就在那裡,甚至還在運動著,而不是從揚聲器裡傳出來的聲音,比如飛機從後方掠過向前。聲音的精確性和連貫性更有保證。

正因為我們剛才所說的那些特性,Dolby Atmos最大支持 128 個揚聲器,而 DTS:X 則沒有任何限制,可以適應任何影院的需求。

事實上DTS:X的出現確實是順應需求,因為首先並沒有所謂的“標準”影院,許多影院的音頻配置遵循的是諸如 X-curve
這樣的系統。然而這種配置不能直接應用在傢庭影院環境中,所以院線版的音軌在傢庭環境中可能會變得非常刺耳,工程師不得不花費很多的時間和金錢來對音軌進行再混音,以使其符合傢用版本的要求。DTS:X 除瞭改善聽感外,還有一個任務是要以基於對象的方式來簡化一部分流程。

在藍光電影的早期,光盤中的音軌通常都是無壓縮的音頻。它們采用的是杜比 TrueHD,後來又有瞭 DTS-HD Master Audio,都以無損的音質為賣點。然而當音軌內容逐漸變得更加復雜,又引入瞭3D、4K 或更先進的色深技術之後,光盤的空間就要被大大占用,使得無壓縮音頻就難以實現瞭。

DTS:X 和Dolby Atmos的出現,同樣是為瞭解決這些問題而來的。不過因為它們都有著大致相同的壓縮率,所以至少從音質表現上,你很難聽出它們誰好誰壞。一些人可能會覺得 DTS:X 的比特率更高,但終究更多都是心理作用。

不過 DTS 公司的高級副總裁戴維·麥金泰爾(David Mclntyre)表示,DTS:X 的所需成本更低,制作 DTS:X 混音的時間要求更少,部署也更加簡單,因為它隻需要主流的混音軟件和專業工具就行。這種吸引力主要是對於工作室而言的。

所以至少從普通消費者的角度來說,Dolby Atmos和 DTS:X 還真沒有一個誰壓過誰的問題。同樣是註重細膩的環繞聲的新技術,我們隻要靜靜享受就行瞭。

盡管比起Dolby Atmos來,DTS:X 要晚瞭太多,但還好如今已經有 90% 的功放機支持它瞭。即使是那些老一點的產品,官方也大多發佈瞭新固件,或者幹脆就推出瞭支持 DTS:X 的新一代產品。固件方面,比較積極為 DTS:X 升級的有天龍、雅俊、馬蘭士、安橋、先鋒等。對於那些更新的型號來說,DTS:X 則成為瞭標配。

或許對普通消費者來說,DTS:X 更大的好處倒不是在它和Dolby Atmos相比如何如何,更多在於它的易用。

DTS:X自身能夠向下兼容,所以它可以應用在傳統的5.1或7.1配置上,不需要為瞭新的技術另外購買新的環繞聲套裝,甚至買新的藍光播放機。另外對於那些支持 DTS:X 的電影光盤,你擁有的是舊設備的話,也可以把它當成 DTS-HD Master Audio
標準來播放。

值得一提的是DTS Virtual:X,正如它名字中的 Virtual 虛擬一樣,這是一種不需要額外的揚聲器,卻能夠模擬出 DTS:X 的效果。DTS Virtual:X和DTS:X不一樣,它並沒有直接在藍光光盤中編碼,而是後期處理技術,所以能夠在Soundbar或標準5.1聲道系統中發揮作用。

不過支持 DTS Virtual:X 的產品現在還沒有發售,第一款支持它的產品是 300 美元的 Soundbar 雅馬哈 YAS-207,即將於今年7月推出。不過,Virtual:X 的兼容固件要在一個月後才放出。有趣的是,支持DTS
Virtual:X的Soundbar不像全景聲Soundbar一樣需要射向頂部的揚聲器陣列。更神奇的是官方還表示音源的標準新舊不影響虛擬 DTS:X 的實現。不過,這需要產品內置 Virtual:X 的引擎才行。

至於內容方面,DTS 公司也承認他們作為落後的一方,和Dolby Atmos有不小的距離。2015年支持 DTS:X 的藍光電影僅有16部,而Dolby Atmos已經有超過100部瞭(還沒包括 4K
藍光版)。不過作為已經夠資格和全景聲並立的第二大標準,未來它的潛力一樣很大。

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