文丨氧化钙呀@bigfun社区
心血来潮水这个一篇,先特别感谢一下半夜陪我吹水和帮忙查代码的玄虚小圣。
讲解顺序就按照舰船编号来了。
卡辛/唐斯
损管回血类的技能绝大部分都是必须扣血才能进行判定,属于判定优先级最低的那一档了,所以会出现以下情况。
1.20%血以下进图并不能直接回血,必须挨打扣血才能回血,注意是扣血,光辉贞德盾套上之后是0伤,即使出伤害数字也不行。
2.如果受到了伤害高于当前血量的伤害,那么根本不会触发这个技能,会先判定沉船直接去世,无法回血。
对比一下其他技能写的都是受到伤害导致耐久低于xx%时怎样怎样。这就是经典文案不严谨的技能了,毕竟开服技能嘛。
埃尔德里奇
尽管写的是受到攻击时,但是miss掉的攻击是无法触发技能的。可能有人会觉得miss掉就不是受到了,那请看后面那一堆堆的技能(
这和上面的损管回血类技能也不太一样,判定条件不是扣血,而是受到攻击后,也就是说即使顶着光辉或者贞德的盾,挨打扣0血也能触发彩虹计划。
CD20秒,且有开局CD,导致举高高这个演习兑换船在演习反倒是个笑话。
菲尼克斯
回血判定和上面卡辛唐斯一模一样,注意必须回血才能获取炮击buff,所以即使20%血以内进场但是还没扣血是不能获取炮击buff的。
印第安纳波利斯/内华达/俄克拉荷马/希佩尔海军上将
这就没啥好讲的了。。不过提一下,这个技能判定其实在miss判定之前,只不过判定与否也没用,miss了也不会扣血了。
马里兰
尽管没写受到攻击怎么怎么样,但是实际上这个技能用的是损管回血类用的判定,即使红血马里兰进图也不会加伤害的,必须扣次血才能正确触发这个技能。
早期船没人权的,连开局判定这11个字母都不愿意写进代码里(
华盛顿
同理,即使南胖进场血量<30%也必须再受到一次伤害才能触发这个技能,所以即使空血苟过这关,下一关南胖挨一炮要是高于当前血量那还是直接死。
最搞笑的是,这个技能是有开局判定的,效果是判定队友是不是南胖,至于南胖血量是否低于30%??不存在的。
复制粘贴一下都不行(
底下的保护效果,和飞龙一样,只要伤害>剩余生命值就可以免疫这次伤害并且进入锁血状态,这个状态是彻底无视任何伤害的,和企业举高高那种假冒伪劣糊弄人的是不一样的。但是就像上面说的,必须先触发30%血才能给南胖套保护效果,所以不管是南胖>30%血直接死,还是没到30%血华盛顿先没了,那这保护效果都不会给南胖。
约克城
这是改版以后的约克城技能,改版以前就是个损管判定没啥的。
改版以后的前半部分仍然是损管判定,和上面卡辛唐斯菲尼克斯那些一模一样就不多说了。
后半段就很特殊了,用了一个很奇怪的判定,和这个技能相同判定的有光辉的盾,雪风的变1伤,南胖的转移伤害。这个判定主要是有和点燃的交互,但是和损管类判定耐久变动不同的是,这是在miss判定前判定的。
也就是说复仇打击的反击弹幕既可以通过miss掉攻击来触发,也可以通过受到点燃进水伤害来触发,甚至是0伤的点燃伤害。众所周知你游点燃进水这些东西是流氓判定,无视各种各样的东西,甚至连战后伤害统计都没法把点燃进水算进去。
女灶神
判定机制和其他对自身有效的损管是一样的,但是损管判定是要排队的,而女灶神的优先级更高。
这就导致一个问题,举个例子,菲尼克斯受到攻击导致血量低于20%,因为女灶神优先级更高所以先给菲尼克斯回了20%血,这样就是40%血了,然后才判定菲尼克斯本身的损管技能,而这时自然是无法通过判定的,因为血量已经40%了。
以及雪风时雨的损管判定优先于女灶神
谢菲尔德
这个也没啥花活,略。
诺福克
同埃尔德里奇的判定机制。开服技能受害者,明明扎拉写的也是受到伤害时,但是实际上扎拉是可以通过miss攻击来触发正面盾的。
CD15秒,且有开局CD。
反击
同样也是开服技能受害者,看似文案写的不一样,但是实际上和上面正面护盾的判定一模一样,miss是无法触发技能的。
CD8秒,且有开局CD。
竞技神
损管类判定,和上面那些回血的相同。
因为是扣血后判定,所以这7点幸运带来的闪避率并不能作用于那次伤害上。
响
同损管类,略。
时雨
参照上面的女灶神,略。
雪风
同上,略。
上面约克城那里也提到了,总之是个比较少见的判定,这使得这个技能可以对点燃伤害生效。
尽管理论上是miss前判定的,但是都miss了还怎么把伤害降低至1。。。
土佐
很微妙,这其实是个和损管类技能相同的判定,只不过这是一个从100%血就开始判定的损管(
所以如果把攻击本身miss了是不能触发反击弹幕的。
必须发生耐久向下的变动才可以触发判定,不在CD就可以触发弹幕。
CD15秒,无开局CD。
飞龙
上面南胖那里也讲了,总之就是先判定miss,要是miss了无事发生,必须确实会扣血且扣的血量高于剩余血量才会发动,然后开始锁血。
莱比锡
同损管回血类,区别就是判定过了以后不是回血而是给了5秒100%闪避率,注意这是企业同款假的锁血,并不是真的锁血,仍然可以被点燃扣血加撞死。
神风
miss前判定,所以可以通过miss掉鱼雷攻击来触发效果。
这里有个很神奇的点,这个技能真的只能通过雷击伤害的雷来触发,不管是非雷击伤害的雷还是雷击伤害的航弹自爆船都无法触发这个技能。这里判定了2次,必须是鱼雷且雷击加成才能生效。
触发以后的雷击减伤可以对所有雷击伤害的东西生效这个大家应该都懂,以前讲过了。
CD10秒,且有开局CD。
尼古拉斯
经典损管判定,没啥好讲的,同卡辛唐斯。
以及小海伦娜不是海伦娜,大家都懂小海伦娜没参加过库拉湾所以不行(
明明其他小船都能触发指名本体的技能的,比如一航战。
以及这个技能判定优先级高于女灶神和船本身自带的损管。
三笠
同重点防护,没啥好讲的。略
埃塞克斯
同上
明尼阿波利斯
同损管类技能,参照卡辛唐斯。
小海伦娜
同上,参照卡辛唐斯
伯明翰
这里分成了2段效果,后面的同莱比锡,用的是损管类的判定。
前半部分则是miss前判定,所以这提升的40%机动带来的闪避率是可以作用于触发技能的那次攻击的,可能原本不会miss的攻击就miss了。
扎拉
看似和诺福克的说明一样,但是实际上是miss前判定,可以miss掉攻击并且触发护盾。经典离谱。
CD12秒,且有开局CD。
μ谢菲尔德
同谢菲尔德本体。
骏河
分2部分,前半部分是miss前判定,即使miss了攻击仍然可以触发后排减伤。
后半部分是损管类判定,且判定优先级低于女灶神雪风时雨这些给别人的损管。
以及这个技能的概率应该有bug,文案写的是1级40%到10级70%触发,但是实际触发概率是1级30%到10级60%。
比洛克西
损管类,没啥可讲的,同卡辛唐斯。
水星纪念
判定同举高高,实际上举高高的那种判定主要都是早期船在用,结果水星纪念也是这个判定,这肯定就是故意的了,不然硬度就离谱了。
甘古特
损管类,略。
无畏
损管类,略。
库珀
同上
里诺
这个要素不太够,但是其实还是损管类,和大帝土佐一样是100%血量开始判定的损管类技能。
圣女贞德
同埃尔德里奇,少数还在用这个机制的新船了。
凉月
同上,还是损管类。
熊野
同上。
μ大凤
同上。
海王星
经典损管类,同上。
君主
损管类判定,但是特殊之处在于这2个效果是有额外的开局判定的。
也就是说20%血以下的君主进图是直接额外加80多装填并且开始回血的。
马里兰因为言辞激烈被请出了会场(
腓特烈大帝
这两个都是损管类判定,前者从100%血开始判定。
后者这个是有开局判定的,所以并不需要挨1次打来触发效果,开局自动触发了。
加斯科涅
损管类判定,注意这里低于50%血触发的技能效果是可以叠加的,2次就是60%机动。
CD10秒,所以并不能同时触发2次回血。
以及这吊技能,宁可开局判定50%血是否改变弹幕,也不给你开局判定一下都50%血以下了是否应该回血,还得挨打触发。
柴郡
miss前判定,所以柴郡实际过图可以非常轻易的把这个技能叠满。
诺瓦露
早期联动了,所以用的是类似埃尔德里奇的判定,需要受到攻击并且出数字,反正0也行。
久远
这就是miss前判定了。同上面的柴郡。
绊爱
同埃尔德里奇水星纪念的机制,总之必须受到攻击出伤害数字,套盾的0伤也算。
玛莉萝丝
miss前判定,所以触发率很可观,以及这技能是没开局cd的,上来就能触发。
总结一下
具体提多少多少百分比血量触发的,一律都是损管类判定。
剩下的就没啥规律了,啥都可能。
瓜游这文案就离谱,受到伤害,时,后,受到攻击,时,后,受伤,损失。
事实证明这些文案描述和真实效果没有任何直接关系,就图一乐。
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