苹果又一次“认输”了,苹果宣布推出一项新政:年收入不足100万美元的小型企业或独立开发者,其在苹果App Store应用商店佣金费率从30%降至15%。
所谓的佣金费率可以简单的理解为苹果税,此前如果某个应用想入驻App Store应用商店,就需要交30%的税。
这和我们有什么关系呢?
细心的朋友可能发现有时充会员,或者在游戏里氪金,苹果的价格会比安卓价格高,这就是应用为了挽回30%税的损失,把损失的钱转移给用户头上,间接让用户帮他交税了。
此次“苹果税”减半的参与标准非常直接:
1.现有的开发人员所有应用程序在2020年赚取的收入少于100万美元;
2.App Store的新开发人员;
3.减半后,如果开发人员的年收入超过了100万美元的门槛,则标准佣金率(30%)将适用于当年剩余时间。
4.如果开发人员的业务在未来一年内跌破100万美元的门槛,则他们可以在第二年重新获得15%的佣金资格。
针对销售数字商品和服务且收益超过100万美元 (指开发者扣除原佣金后的收入) 的App,App Store的标准佣金费率仍为30%。
据外媒报道,仅2019年,App Store一年的苹果税收入高达150亿美元,即近人民币1000亿元。
如果按照30%变成15%算,苹果一年少赚500亿元?
想多了!
苹果才不傻,前面也提到了“苹果税”能减半的标准,本身就限制在年净利润不足100万美元的群体,像王者荣耀、刺激战场等热门游戏苹果税可不会降低,毕竟一年营收都上亿……
本来这类群体就给苹果带不了很多的利益,根据Sensor Tower公司分析,在2019年,苹果App Store营收总额的93%来自排名前1%的开发者,而那些营收不足100万美元的开发人员仅占其总收入的5%。
所以也只是让利了总收入的5%而已,一旦其中某些应用火了起来,营收超过100万美元后,还是得交30%的苹果税。
苹果这招妙啊,因为30%的苹果税,苹果一直被骂。
之前游戏平台EPIC就正面怼苹果的垄断阻碍了技术进步和创新,30%分成比例太高!音乐流媒体平台Spotify也曾向欧盟提起反垄断控诉。
还有很多公司反对像App Store这样的应用商店向软件开发商抽取过多佣金,认为“苹果税”是打击创新的行为。
苹果这波让了点蝇头小利,还赚了名声,更让自己在风头浪尖下稳一点,就看大公司对苹果的新措施买不买账了。
苹果已经“认输了”,谷歌此前表示2021年11月开始Google Play所有上架应用必须给谷歌缴纳30%佣金,谷歌会不会也跟着降呢?
如若转载,请注明出处:https://www.ozabc.com/keji/115330.html