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AMD!新技术FSR2.0支持Xbox主机,性能是DLSS两倍,4K大作随便玩?

2022-6-26 76 6/26

众所周知,AMD和NVIDIA是目前市面上最大的两家显卡厂商,不仅两家的显卡产品一直是处于竞争状态,在相应技术方面,也是谁都不让着谁,比如N卡出了个大力水手(DLSS功能),AMD就推出了FSR功能对抗,都能为玩家显著提升游戏帧数。

但这两项功能是各有各的优劣,比如N卡的DLSS功能,只能够N卡使用,包容性不强,但帧率提升明显,而A卡的FSR功能,帧率提升效果较DLSS低一些,但由于其代码是开源的,所以理论上能兼容所有显卡,不过再怎么说,两卡相争还是玩家得利的,玩家自然乐意看到这场面。

不过现在,这个平衡的格局可能要被打破了,在前段时间,AMD推出了FSR的全新升级版--FSR2.0技术,据测试,FSR2.0在提升帧率的效果上,是N卡DLSS功能的两倍!这就意味着,运用了这套技术,即使是4K全高跑3A大作,那也能非常流畅!而且这项技术同样开源,而且AMD还官宣将支持Xbox主机!

而说到Xbox,最近那真是风光无限,早在之前,其XGP服务8元3个月就被玩家们称赚大了,而后在XboxB社发布展上又推出了一系列的XGP政策,让玩家们直呼Xbox永远滴神!就连FSR2.0支持,也是Xbox走在了PS前头,而现在在主机游戏PC化、PC游戏主机化方面,微软Xbox可谓是远远领先了索尼的PS。

在前段时间XboxB社上,微软Xbox就官宣,国产武侠大逃杀类游戏《永劫无间》成功加入Xbox,并成功加入XGPU服务,对于《永劫无间》,国内的玩家一定不陌生,从去年8月份上线以来,一直都是国产游戏的黑马,仅仅三个月,销量就成功地突破了600万。

而这个数字,在最近更是突破了1000万!不仅打破了国产买断制游戏的新销售记录,也创造了国产游戏的里程碑,同时,《永劫无间》也一直在致力于多平台化,在前不久的网易520游戏发布会上,就公布了《永劫无间》手游版和主机版的开发进度,没想到,仅仅是一个月,Xbox主机版就成功上线了,这速度不可谓不快。

如今《永劫无间》Xbox版本正式上架,再配合上AMD最新的FSR2.0技术,那估计在Xbox上4K玩《永劫无间》那是轻轻松松了,不知道你们看好这次AMD推出的新技术吗?

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