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AMD全新FSR2.0“焕”新显卡,3A大作4K分辨率帧率过百

2022-6-17 71 6/17

5月份对于各大玩家来说好消息不断,AMD的3款新显卡发布紧接着马上就发布了FSR 2.0.在去年的6月份AMD就发布了1.0这个版本,从一开始它就被很多的游戏开发者和游戏玩家称赞为改变游戏规则的升级技术,那么我们就先了解一下什么是FSR。

FSR的全称FidelityFX Super Resolution 也叫作AMD FidelityFX超级分辨率锐化技术。本质上和NVIDIA的DLSS一样都是指在利用降低实际渲染分辨率来提高游戏帧率,并且尽可能做到减少画质损失的技术。简而言之就是用画质清晰度来换帧率一种解决方案,它可以让很多玩家在显卡本身的正常设置下无法流畅运行的游戏变的流畅可玩。不过凡事都有两面 DLSS虽然厉害但是只有NVIDIA的RTX系列显卡才能享受这项技术,和NVIDIA的DLSS技术不同的是AMD的FSR技术并不需要单独的AI运算单元,不仅可以在AMD平台上使用甚至在NVIDIA的显卡上都能使用。

基于去年发布的FSR1.0采用了空间图像放大算法,而FSR2.0是运用时间算法来重建精细的几何纹理细节,通过逆时针和渲染管道内的深度,动态和色彩信息实现画面的缩放输出并进行抗锯齿在帧数于画质之间自动调节,并且进一步提高支持游戏的帧速率,效率更高画质更好。

FSR2.0对于所有玩家都是一件非常好的事情,特别是对于使用核显和没有DLSS技术显卡的用户,因为AMD FSR 2.0是完全开源的,也不需要硬件支持就可以使用。FSR2.0目前支持在受的游戏已有19款,除了支持首发的《死亡循环》,最近又新装了《战神4》和《模拟农场2022》针对不同类型的游戏,FSR2.0的部署方式也是不一样的,具体效果我们用数据来说话。

此次测试平台:

CPU:AMD 锐龙7 5800X3D

主板:华硕TUF GAMING X570-PLUS (WI-FI)

显卡:撼讯 AMD RADEON RX 6950XT

内存:影驰名人堂HOF PRO RGB 32G DDR4

电源:华硕 ROG 雷神二代 1200W

硬盘:三星 980 Pro 1TB

无论是显卡还是处理器,我们都采用了目前市面上几乎已经是天花板级别的两款产品。那么,它们的存在也是为了使玩家能够更流畅的去体验4K分辨率下的3A大型游戏。此次我们测试的游戏分别是《战神4》和《模拟农场22》,这两款游戏在原生4K分辨率下使用FSR 2.0能够有怎么样的帧率和画质表现呢?

从左至右依次是关闭FSR模式、质量模式、平衡模式、效能模式、超级效能模式

从帧率上我们可以看到,当未开启FSR 2.0模式时,游戏4K分辨率下的帧率只有77FPS。当我们开启质量模式后,帧率瞬间提升了20FPS。此时从细节上,我们几乎看不出画面有任何变化。当我们开启超级效能后,游戏帧率瞬间提升至124,比未开启FSR 2.0的情况下提升了47帧,提升了60%之多。但画面上,我们只能感觉到细微的差别。

从左至右依次是关闭FSR模式、质量模式、平衡模式、效能模式、超级效能模式

我们将画面放大107%的倍率后去查看关闭FSR模式和开启FSR 2.0的区别。质量模式下,几乎和关闭FSR模式的画面差不多,即便放大了,我们已经可以看清楚纹理。但到了超级效能的模式下,奎爷的斧头略微有了些模糊,纹路上也缺少了一点细节和清晰感,但整体画面而言并没有让笔者觉得难以接受。

左侧是Ultra Performance模式 右侧是关闭FSR模式

在《模拟农场22》中,由于游戏内置帧率有上限,所以我们需要通过修改游戏文档中的game.xml文件,来解锁帧率上限。通过解锁帧率上限,我们可以看到游戏中FSR 2.0的Ultra Performance的效果提升也是相当明显的,从90帧到150帧的提升,足足提升了66%。但在画面上看,如果笔者不标注的话,相信这画面玩家很难辨认出哪张是开了FSR 2.0的。

左侧是Ultra Performance模式 右侧是关闭FSR模式

当笔者将细节放大150%之后,可以清晰的看到,在关闭FSR的模式下,车后的锁扣细节更加丰富,轮廓也更加饱满,锐度也相当高。

左侧是关闭FSR模式 右侧是 Performance模式

看完FSR 2.0的对比再回顾下FSR 1.0,虽然FSR 1.0在帧率上提升还是相当明显的,但对比FSR 2.0而言,它的画面表现力就略显粗糙。关闭FSR模式下和开启FSR 1.0 Performance模式来进行对比,画面肉眼可见的模糊使笔者不忍直视。

总结

AMD FSR 2.0在画质上对比FSR 1.0有着显著的提升,玩家在4K分辨率下能够更流畅的进行游戏也可以不用牺牲游戏原本的画面素质。而FSR最大的优势是它不仅仅只针对于A卡用户的玩家使用,几遍是N卡玩家,它依然可以使用FSR,从这一点来说,AMD真的很NICE。将来,还会有更多的游戏可以使用上FSR技术,即便玩家多年不更新硬件,依然可以玩到当下的3A大作,这样的技术才是玩家真正所需要的。

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