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我的世界:超高清画质加极限光影,这样的MC真的好吗?结果未必

2020-12-24 48 12/24

对于很多普通探险家来说,提升画质、开启光影包是一件可望而不可即的事情,因为这不仅需要有靠谱的资源包,还需要有超乎想象的硬件配置,并不是一般人能够体验得了的,如果能在开高画质和光影包的游戏里探险一番,那简直是方块生涯圆满了!当然,体验不了也没关系,今天方块君就带大家一起来看一看超高清画质+极限光影是什么体验吧!这样的MC真的好吗?结果未必

01、水纹

从这个画面中我们可以看到,开启超高清画质下的水的状态,其实就我个人来讲,我觉得原版我的世界的水纹已经做得很好了,因为我的世界是个像素游戏,水在里面尽管也存在像素元素,但是它的材质和流动性表现非常好,而有了超高清,水纹则会更加的灵动。

02、圆石

其实在一开始,对于方块的命名就让很多玩家摸不着头脑,就比如圆石,当我们第一次听到它时,首先想到的一定是圆形的石头,类似于鹅卵石这样,但实际上并不是,圆石是一种组合方块,当它被高画质还原后就是石块和水泥的拼接组合,看起来一点也不圆润。

03、红砖

上面是经过渲染后的红砖方块画面,与原版相比,似乎没有什么不同,只不过渲染后的方块更加有光泽,对于每一个砖块的表面刻画也更加的细致了。

04、橡树方块

相信大家一眼就能认出来这个树木的品种,乳白的树皮加上斑斓的纹路,是橡树无疑了,但是没想到橡树表面的深色花纹竟然是凹凸不平的疤痕,看起来有点不舒服呢。

05、雪地

雪地在我的世界中也是比较美丽的一个环境,漫山遍野的雪花铺满大地,让人想打雪仗,但是在高清光影渲染之后的雪地似乎就不是想象中那么美好了,由于方块刻画过于细致,使得雪块看起来并不像是雪,更像是白色的花岗岩,毫无质感可言,看来开最好的光影也不一定能得到最理想的效果呀。

06、纹理

我们再来看一个小细节,这是渲染前后树木的剖面图,我们可以看到,未加光影前的树木非常的粗糙,像素格非常明显,而加了光影后的树木,就连年轮也清晰可见,甚至连树皮也分层明显,是不是加了光影就可以撸树皮了呢?

07、方块衔接

从本质来说,光影的加入是为了让游戏看起来更自然更流畅,但是在加入光影之后,仍然会出现一些问题,例如当纹路和颜色完全不搭的两个方块放在一起,就会产生强烈的违和感,不过对于相同的方块,放在一起之后就会自然好多,你根本看不出这是几个方块连在一起的。

08、草方块

最后我们来对比一下游戏中最经典的草方块,草方块实际上就是一块长草后的泥土,在原版中表现得非常生动,但是经过渲染之后就变了味儿,草方块被渲染成了棕色和绿色泥土的混合物,看起来非常生硬。

由上可见,光影材质也是有利有弊的,其实我们不一定非要追求最高等级的画质,看起来自然和谐才是最好的画质,你们觉得呢?

我的世界:超高清画质加极限光影,这样的MC真的好吗?结果未必

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