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遗迹重机因为太重,导致没有跳跃攻击?这个大冲撞也太好躲了

2020-12-24 61 12/24

1.2版本开放的雪山地区,从演示视频来看非常的漂亮。当然作为一个打怪升级的游戏,风景虽好但是野外也是有危险的怪物的。尤其是雪山地区还会遇到特殊的天气暴风雪,玩家还会受到严寒的侵蚀。而雪山还有很多的新的雪山地区特化怪物,不知道在雪山这片不大的区域,怪物的密集程度会不会上升。有一点是可以知道的,雪山地区的怪物看上去都造型都很不错。从之前预告中的,冰莹术士,“冰盔王”以及升级版的铁甲小宝,都是该漂亮的漂亮该威猛的威猛。最近官方也是放出了这些雪山地区敌人的一些情报,比如“冰盔王”正式名称叫丘丘霜铠王。而我们一直叫升级版铁甲小宝的遗迹守卫升级版,官方的正式名称叫做遗迹重机。

遗迹重机超高激光伤害!遗迹追猎者的升级版官方没有消息,可能雪山地区没有追猎者的重机型号。不过官方演示的遗迹重机也很不简单,可不能把它当做普通的遗迹守卫来打。不过看造型遗迹重机的弱点,应该还是和遗迹守卫一样都是头上的核心。演示中遗迹重机的攻击与遗迹守卫完全不同,尤其是这个激光。虽然不知道演示中的是世界级的怪物,但是这一下接近两千的伤害而且伤害频率还很高,这个技能血少一点的角色都抗不下来。而且这个激光还有略微的跟踪效果,连续冲刺的话不知道能不能跑出去。

遗迹重机蓄力光炮!遗迹守卫的一个大招就是追踪导弹,到了遗迹重机这里变成了蓄力光炮。遗迹重机在头上蓄力形成光球,蓄力之后这个光球会炸开然后分裂轰炸遗迹重机前面的区域。不过相比于遗迹守卫的追踪导弹,这个分裂的伤害只有三个而且蓄力时间比较长。不知道在光球蓄力的时候,玩家能不能打破光球,或者是攻击遗迹重机的弱点核心打断技能。如果能的话这个攻击还是比较好破解的,如果光球轰炸的区域是固定的话那就更好躲了。

蓄力光炮后续伤害!不过遗迹重机的蓄力光炮看上去破绽很多,但是还是要玩家实战才能知道到底是不是破绽。这个光炮蓄力这么长时间,也不会是简单的轰炸一下。光炮轰炸的地面光球会持续停留,并且如果玩家的角色在附加的话会受到持续的伤害。伤害不高但也够玩家受的了,并且地上遗留三个光球对玩家的走位很有影响。所以打遗迹重机不要在狭窄的地方,最好不要让遗迹守卫放出这个光炮。

遗迹重机大冲撞!印象中遗迹守卫应该没有冲撞攻击,最多就是跳起的下砸攻击。而遗迹重机这把就没看到与跳起下砸的攻击,可能是太重了跳不起来(也可能是官方没演示)。不过遗迹重机演示了一个冲撞技能,这个冲撞范围非常的大而且非常的长,看上去还会一直带着玩家向后冲撞。不过这个冲撞速度真的是很慢,而且还有前摇玩家稍微站开一点就能跑掉。

遗迹重机因为太重,导致没有跳跃攻击?这个大冲撞也太好躲了

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