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游戏史上的霸服之战,逼得无数玩家删号退游,官方下场将数据回档

2020-12-17 51 12/17

霸服是网游中一种十分普遍的现象。而SLG游戏是一种夸大通过比拼对抗战胜其他玩家、取得胜利的游戏类型,霸服现象泛起得相对更快,也更加普遍。对于财力和时间都有限的普通玩家而言,这无疑是一场劫难。
就拿网易开发的《率土之滨》来说吧,游戏中的每场战争,背后都是财力与资源的双重比拼。很多大盟的盟主,现实世界中都是财力雄厚的老板。好比红区时代ICBC的金主关老板。他创立的霸区大盟,每个月光是军费开支就有30多万,高手如云,一度占据了个人势力榜的半壁江山。后来也是分盟遍天下,游戏内的玩家几乎无人不知。 有位倒霉的玩家最早是X724服荒盟遮天团的成员。有次他团长改团名的时候,找不到团员,这老哥就随口冷笑了一句。本来同军团的玩家间不该在乎这点小事,可他却因此被团长踢出军团了。
后来他一路飘流到百鬼团麾下的荒盟中,多次南征北战立下军功,却在天下平定后被发配到一个不得参加友谊赛的偏远小盟。这老哥不甘受辱,只身前往友谊赛,战胜了不少对手。结果却被盟主警告,还被网友挂到网上谩骂。直到这时他才知道,真正的原因,是他当初在打地的时候不小心得罪了团里的另一位大金主若木。无奈之下,他只能删号退游。 这种凭借霸服获得特权,把功勋玩家逼到退游的行为,在另一款SLG网游《三国志2017》中也多次泛起过。
好比19-21区当初霸服的吴国军团浊世,联合另外三团打散了原来的霸服军团龙腾。他们不光劫掠了敌团首脑玩家的城池,甚至对龙腾盟内新玩家建立的军团也赶尽杀绝,一座城都不留。天天坚持不懈地刷对方的县城,逼那些玩家删号退游。
再好比164区的蜀国霸服团,开服两天打下30座城,162区更狠,霸服团半个月打下洛阳,这么短的时间,新加入的玩家根本没有发育成长的时间。这些霸服团完全不给新手玩家留活路。
霸服实在有许多坏处。SLG类游戏后期,可追逐的目标不断减少,本来就存在玩家轻易流失,服务器变成鬼服的缺点。究竟大家玩游戏都是冲着周期奖励和培养的成就感去的。谁都不愿自己辛劳培养的角色势力,一夜之间被人彻底摧毁。所以越来越多的海内SLG游戏开始采用一种特别的游戏机制——赛季制。每当游戏内有军团势力一统天下后,官方就会将游戏数据回档。所有玩家辛劳培养的武将与辛劳占领的领地全部清零,从而开启新的赛季!
最开始推出赛季制的时候,不少人都怀疑这会激起众多土豪玩家的反抗,甚至可能会泛起类似"从此以后,江湖再无信手斩龙"这种事件。但事实正好相反。就拿《率土之滨》来说吧,游戏官方几回删除玩家的游戏数据,但游戏的玩家群体却逐渐扩大,运营成绩也蒸蒸日上。
结果证实,赛季制这种让所有人重回出发点的公平机制,对所有人都是一种激励!不少老玩家都会产生一种"假如可以重来,我会......"的积极期待。
跟着时代变迁,赛季制也在精益求精更迭。好比在最近广受关注的SLG手游《一统山河》里,官方从前人作品中吸收了赛季制的长处,又根据自身状况加以改进,不断缩短赛季时间,终极定下21天一个赛季的规则。 大家赞同在SLG游戏里采取赛季制么?请在评论区留言回复吧!

游戏史上的霸服之战,逼得无数玩家删号退游,官方下场将数据回档

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