Hi!请登陆

腾讯游戏“再出海”:转向主机和PC端支持技术共享

2022-7-2 105 7/2

本报记者 许心怡 吴可仲 北京报道

出海已经成为中国游戏厂商的共识。腾讯作为国内游戏头部厂商,也是出海领域的佼佼者,出海收入一直稳居前三,其出海动向也受到同行的关注与借鉴。

2022年上半年以来,腾讯在海外发布了一系列主机游戏,包括知名IP作品《沙丘:香料战争》;5月17日,腾讯光子工作室群与重生工作室联合开发的《Apex手游》已正式在海外上线。在6月的夏日游戏节(Summer Game Fest)上,腾讯游戏出海品牌Level Infinite带来了《夜莺》《战锤40K:暗潮》等新游戏的预告片和实机演示。

可以看出,腾讯的出海策略已经不再是填补海外手游市场的空白。腾讯公司高级副总裁马晓轶表示,面向全球玩家制作游戏和对所有平台保持开放态度是该公司布局全球市场的最新策略。

出海之路:资本先行

在国内厂商出海成绩排名方面,腾讯地位稳定,长期以来位居前三。移动应用市场研究公司data.ai披露的2022年4月中国游戏厂商出海收入排行榜显示,腾讯排名第三。

在上述榜单中,排名第一的米哈游系于2020年凭借全球同步公测的《原神》一举杀出重围,成为游戏出海大厂;排名第二的三七互娱是中国老牌游戏厂商,凭借末日题材的三消 SLG游戏《Puzzles

相关推荐