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王者荣耀:为什么说对抗路的强弱不看战绩?甚至还有很多玩家不懂

2021-5-10 100 5/10

在王者荣耀这款游戏里,战绩在很多时候都可以决定一个玩家是否玩得好,如果战绩比较差的话,那么大概率就是没有发挥好,而且还是比较坑的队友,但是有一个位置例外。

这个位置就是对抗路,这个位置在很多时候都是不能用数据来衡量的,会不会玩更看对抗路的玩家怎么玩,而不是最终的战绩所决定的。这到底是为什么呢?

其实对抗路的战绩在大部分时候其实也是很重要的,战绩差并不是说你对线打不过,而且还不会守塔发育一直送,也不是说对线的时候毫无意识,也不观察小地图,只要被抓就一定会被送回家,这些其实就是玩家本身不会玩,战绩差是肯定的。

而之所以说对抗路不能以战绩来衡量会不会玩,最重要的一点其实是有些玩家其实玩得很不错,但是他们的战绩却比较差,如果我们光从战绩来看的话会觉得他们是坑,但其实他们也许才是带飞队友的大神。

因为对抗路这个位置经常是逆境翻盘的头号功臣。对抗路的英雄基本上都有一个特点,那就是带线能力会比较强大,而且单挑实力也比较强大,所以对抗路会有带线的这个任务。

而在逆风的时候,正面是肯定打不过对手的,除非对手出现大失误,这种时候最好的选择就是对抗路去带线牵制对手,然后剩下的队友抱团开龙或者推塔发育,这样才能够拖到后期,不被继续拉开经济差。

如果大家都躲在塔下守塔的话,那么其实我们的野区以及龙都会被对手给拿掉,而且防御塔每一波兵线就掉部分血量,也是无法坚持多久的,这样下去经济差会特别大,当经济差过大之后,那么对手就可以轻松越塔,甚至都不需要干扰。

而此时的对抗路带线偷塔,那么对手就一定要去抓,去一个的话,可能还打不过,而去两个的话能跑,去一群人的话,那么队友就可以去拿龙或者推塔,把视野给带出来,从而获得更大的发育空间。

而带线是一件比较危险的事情,如果对手来抓的话,那么大概率是绕后,并且是一大群对手。对抗路的玩家只有两个选择,提前跑,又或者是换掉一个对手或者防御塔,但多数时候都会选择后者,提前跑的话,牵制效果并不会很好,而且也不一定跑得掉。而换一个或者换塔的话,那么自己战绩就会越来越差。

这种情况下战绩差并不能说明玩家不会玩,这才是争取获胜的正确玩法。而且对抗路的玩家也不一定就是开局战绩就差,有很多其实一开始队友没有逆风,甚至还有着MVP的标志,是开始带线偷塔后战绩才变差的,这样是不能说明玩家不会玩的。

王者荣耀:为什么说对抗路的强弱不看战绩?甚至还有很多玩家不懂

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