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网吧遭遇“倒闭潮”, 半年关闭6487家, 为什么消费者不再买单?

2020-11-30 40 11/30

1996年5月,中国第一家“电脑室”在上海开业,当时上网1分钟需要支付5元钱,但这家“电脑室”依然爆满。但经过24年风雨洗礼后,网吧却成为了夕阳产业,并且陷入“关店潮”,半年倒闭6487家。

据媒体报道,在2020年上半年,全国网吧相关企业吊销、注销了6487家,净减少4930家。而造成上半年整个网吧行业呈现负增长的直接原因,正是全球公共卫生事件。

受疫情影响,上半年大多数人都足不出户,这直接导致很多服务行业的店铺、企业损失巨大,尤其是与娱乐有关的服务产业,例如酒吧、影院,而网吧也是其中之一。

不过,疫情虽然是导致网吧经营不顺的直接原因,但即使没有疫情的影响,网吧这门生意也早已呈现颓势。

上个世纪九十年代,家用电脑十分昂贵,普通家庭难以负担,因此电脑的普及率非常低,再加上电子游戏的火爆以及各类社交软件的问世,让网吧也开始变得火爆。但随着电脑普及率的不断提升,网吧行业也随之衰落。

除了大部分家庭都拥有了自己的电脑外,网吧的衰落还与实体店成本增加有关。一家实体店的正常运营,自然需要缴纳租金、水电、宽带等费用,还要支付员工工资,承担高昂的设备更新、维护费用。

随着房价、物价的不断增加,经营一家网吧的成本越来越高,但营收却越来越缓慢,再加上竞争压力大,网吧出现“关门潮”也是意料之中。

另外,国家也开始介入网吧监管,自2002年11月推出《互联网上网服务营业场所惯例条例》后,国家对网吧的监管力度年年提升,尤其是对限制未成年人上网的的监管,这也使得网吧在很长一段时间内,都陷入行业“寒冬”。

电脑普及率的提升、经营成本的增加、国家监管力度的加大,都是网吧行业逐渐衰落的原因。除此之外,手游的崛起也是导致网吧不再火爆额原因之一。

以往,大多数消费者到网吧都是为了玩游戏,但近年来兴起的手游产业,却抢占了不少市场份额。根据GamesIndustry公布的数据,2019年移动端游戏收入,占游戏产业总营收46%,主机端占比30%,而PC端收入仅占据24%。

因此,越来越多的玩家爱上手游,自然没有去网吧的理由。

那么,对于网吧的兴衰,你有什么看法呢?

文/有鱼 审核/子扬 校正/知秋

网吧遭遇“倒闭潮”, 半年关闭6487家, 为什么消费者不再买单?

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