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王者荣耀:最强王者缩水严重!玩家水平像钻石,混子多到数不清

2020-11-30 38 11/30

Hello大家好,我是沐辰。王者荣耀刚刚走过了五周年,赛季进度也进行了第20个赛季,作为一款手游来说这么久了还能保持如此高的热度,实属不易,但也不得不承认,伴随着这款游戏的一些奇葩操作,“最强王者”段位已经严重缩水!不知大家是否有这种体会?现在的最强王者就像是过去的钻石,玩家水平鱼龙混杂,许多人甚至不能搞清楚游戏的机制,对装备和技能的理解也一知半解,但他们就是能打上王者,让这个段位仿佛成了笑话。

造成这种情况的原因有很多,有一部分是因为玩家水平的整体提升,毕竟这款游戏已经出了5年,很多玩家的水平都在不断提升,对游戏的理解和渗透不能同日而语,所以这部分玩家当然是可以进步的。但也有很多人,技术上未曾长进,也不愿去接触新的内容,出装打法一成不变,玩的英雄都是来来回回那几个,即便是这样也能够打到王者,而这,就是官方为这部分玩家带来的三大上分“福利”——ELO、勇者积分、按位置匹配。

ELO其实是MOBA游戏里很常见的匹配机制,但王者荣耀由于玩家基础太大,所以运营人员首先保证了占大多数玩家的中低端玩家的利益。这部分玩家虽然水平不咋地,但架不住人数多啊,也是创收的主力群体,为了避免他们输得惨兮兮的离开,就要从匹配机制上取悦他们,具体的做法便是安排高手当工具人带他们上分。

为什么很多玩家单排拿了各种MVP、金牌却总是输?为什么有的战绩很好的玩家匹配时间长,别人却总是秒匹配?为什么都是王者段位,你的胜率65%,匹配到的队友胜率只有50%?因为你就是个工具人啊,你需要做的就是带混子们、连跪的上分,牺牲你一人,成全三四个,划算。

然而这样还是不够,因为纵使是高手,但输得久了还是会受不了退游的,所以官方又推出了【勇者积分】机制。最开始的勇者积分是保障玩家多升星,后来改成了多上分,现如今已经改成了保证玩家不掉星,这样不仅高手能够凭借实力获得勇者积分保证升星,菜鸟和混子也能凭借哪怕48、49%的胜率肝上高段位。勇者积分的出现让一些技术较差的玩家看到了曙光,他们也愿意在游戏上消耗更多的时间去“肝”,如此便能贡献日活,岂不美哉?

你以为这样就可以了吗?当有了前面两种机制之后,菜鸟和混子便可以毫无顾忌地上分,但是很快官方又发现了新的问题:这些玩家会的位置和英雄实在太少了,英雄被抢或被Ban又该怎么办呢?于是乎,官方很贴心地推出了“按位置匹配”的机制,玩家可以提前预选想打的位置和英雄,系统会尽量送玩家到想打的位置,这样,只会一个位置的玩家再也不担心会卡分了。

而那些本身对多个位置精通的玩家便被安排到了“补位”的位置上,并且美名其曰给他们一个“全能高手”的称号,只能捡别人剩下的位置玩。

显而易见,王者荣耀的各类上分机制对于菜鸟和混子十分友好,对于拥有顶尖技术的高手影响也不大,但唯独对于那些高不成低不就、实力和意识又远超混子的玩家最不友好。当然这也难怪,毕竟中低段位的玩家占据了绝大多数,他们既是日活的保证,也是这款游戏的主要消费群体之一,只要能让他们获得游戏体验,牺牲一部分人的体验又算得了什么呢?

王者荣耀:最强王者缩水严重!玩家水平像钻石,混子多到数不清

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