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妲己和婉儿都是一套秒人的英雄,为何更多玩家甚至职业青睐婉儿而不是妲己

2020-11-18 33 11/18

妲己和婉儿都是一套秒人的英雄,为何更多玩家甚至职业青睐婉儿而不是妲己

首先,心理上的作用攻势:

妲己一套秒你之后 你会觉得:这个妲己真阴 下次我小心一点 一定要杀爆她

婉儿一套上天秒你之后 你会觉得:对面这个婉儿挺秀的 比较会玩 尽量躲她

妲己作为一个法师,为何上不了高端局呢

1-发育成型慢,前期弱,清线慢。

这意味着,在对面中单清完线去抓边支援掠夺资源的时候,妲己还被困在中路清兵,你家边路以少打多,迟迟等不到法师支援,前期憋屈,自然会有对妲己的怨言。对面法师支援有什么好处呢,你们家边路会缩回塔下,而对面可以大家一起收河蟹收兵线,团队经济获取效率是单人吃钱的160%。

支援慢就算了,妲己手还短,跑得还慢,你刚在线上露头,2技能还没出手,对面就迅速往回缩,亦或者一个净化解了控加一个位移,妲己追都追不上,不给你造次的机会,而中线又快进塔,妲己只能无功而返。回去的路上还可能被对面法师刺客蹲,草丛里一套把你控死。然后你队友就会缓缓敲出一个“?”并开始亲切地招呼你为演员。

然后前期弱没伤害cd还长是什么概念呢。妲己在清线,1技能刚放过,小地图野区突然冒出几个红色头像,有张飞廉颇辅助中的硬汉之流,有炸弹猫嫦娥法师中的流氓之属,buff草里还有只在偷东西的小老虎,我们都知道,珍爱生命,前期远离这些野生动物(因为打不过)。你们打野急啊,狂发请求集合,誓死捍卫他的野区和到4的权利。你们家的边路远远看了一眼,发现自家法师辅助都没向遭贼的地方聚拢,于是战战兢兢回塔下屏住了呼吸,生怕战火烧到他孤家寡人身上,毕竟只要战绩不难看我的队友就没法骂我fw。

妲己清完线,技能还在冷却,放个e对肉来说不痛不痒,那时小动物们大概也偷完东西回家了,或许有个倒霉辅助被你们群策群力留下,但你们也同样要付出惨痛的代价。于是,你在第一波野区保卫战里,作用几乎为0。而且,打野到不了4,不还是要蹭你中线的嘛。妲己又不是中核,线蹭就蹭了。

2-团战里的尴尬地位

终于,尴尬的对线期过去了,大家开始抱团了。那么你妲己将会在面对抱团时发挥什么作用呢?因为手短,一套技能打对面肉身上,不痛不痒,下一个。什么?成功定住对方c位?你中计了。离对面前排那么近上赶着被控死被不明aoe轰炸?

如果你和你们家射辅抱团,留一手2防对面刺客突脸,那倒很不错,但这样你们除了抓单就不能打先手了,你也沦为了保射手的工具人,那我为什么不玩张良呢,前期还强点儿,还有支配效果,李白看了都叹气,露娜来了也捉急。由于机制的落后,妲己的2技能也可以被许多不可选中规避,看来这手硬控其实也不怎么稳定。

3-克制她的英雄实在太多

妲己害怕突脸,坦度高的阵容,不可选中怪,霸体,米莱狄,盾山,司马懿等法刺,公孙离。其中盾山和米莱狄基本是她天敌了,克得死死的。

最重要的一点就是发育问题

婉儿强势期在前中期,妲己强势期在中后期,分段越高越注重前期,没人会傻傻让你拖到后期。婉儿清线和清野速度都很快,再加上前期极强的越塔能力,可以迅速帮边路打出优势。

除了发育快,还有的就是婉儿自身带一点回复,半血了用两个21碰撞回血就基本可以回满,被蹲了一套233133可以瞬间回满,兴许还能反杀。

最后就是这两个英雄的上限

国服妲己也只能在一瞬间打出231的伤害,她一套技能的伤害是被定死的,没有其他的操作空间,碰到对面有位移和无法选中的英雄,还可能造成伤害丢失的问题。

相反婉儿的操作空间非常大,除了最基本的233133穿插普攻的连招外,还可以踩人刷大,21连笔刷大,大招接闪秒后排,无法选中躲伤害,顿笔刷大等。在打团时还有出色的追击能力,可以精准地从正面切入秒后排,而妲己一到打团大招就分散了,根本秒不了人。

就像我前面说的,妲己一套秒会觉得是自己不够谨慎,被婉儿突脸秀会觉得这个婉儿真强啊。

你对妲己婉儿这两名英雄有何看法或者见解呢

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妲己和婉儿都是一套秒人的英雄,为何更多玩家甚至职业青睐婉儿而不是妲己

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