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UI界面好看与否,或许你说了不算

2020-11-15 39 11/15

经常看到有人评价:“某某软件的UI设计做的太烂啦”;或是“某某软件的风格只符合它主要用户群的审美”这种评价。当再去问及他们理由的时候,却又说不出个所以然来,或者是从主观美感的角度去讲。当然,这都不符合评判一个产品界面的好坏标准。

那么,评价一个产品UI界面好坏的真正标准是什么呢?

1.吸引力够不够


这里所说的吸引力不单单是说你的设计有多炫酷,多吸眼球,而是你想展现的内容是否第一时间吸引到用户的目光,从而引导用户完成目标需求。“大量的信息会导致注意力的分散。”好的设计里是没有使用阻力的,在庞大的信息架构中筛选你想表达的信息重点是非常重要的。要避免信息超负荷,过多的信息是在给你的设计添加阻力。

因此,你需要去切实了解一下你的用户从你的UI设计中想要得到什么,并且在很多情况下,你需要自己提炼信息,做一些加减法,进行重组。

2.数据反馈怎么样


数据反馈是对产品和UI设计的验证。数据是人机交互的产物,数据代表用户行为的痕迹,通过数据来判断人们的思考、行为和交流方式,了解用户的动机和痛点,找到对你有价值的数据。创造有意义的产品体验。所以数据反馈是重要的参考,数据驱动设计,能够帮助我们在设计中做出决策。

3.UI设计细节有没有

就算细节不能决定成败,那也要能博得用户眼球。

在琳琅满目的APP里,各路花色的设计中,怎样能脱颖而出,怎样能让用户眼前一亮,怎么才能给用户带来不一样的感觉?好的细节能给产品注入生命力和活力,博得好感,而不是一个呆板冷漠的人机操作。但是如果运用不好的话,反而会招致用户的反感,所以细节也要适当合理的添加,一切得要建立在需求和体验之上。

4.用户体验好不好

好的用户体验包含很多方面,比如说Whitney Quesenbery提出的5E原则,包含了有用性、效率性、易学性、容错性、吸引力。简单来说就是,我们设计的产品要对用户有实际帮助;能一定程度上提高生活的效率;容易理解并快速的知道如何操作;在用户进行失误操作后,可以通过简单的操作就能避免损失;让用户认为我们的产品是无法轻易被替代的。

5.风格定位是否准确


每个公司每个产品都有一批精准用户,有些比较大众(用户群比较广泛),有些比较小众(垂直到某领域)。如果你知道公司的定位是什么?你的服务对象是谁?那么剩下的问题就是:我们该怎么做可以满足他们的需求,解决他们的痛点。

从一般的意义上来解读,如果一款产品的用户群越庞大,那么UI设计就需要越加简洁且偏传统,这就是你经常会看到一些APP没什么特色,缺少了性格色彩方面等元素,但又很实用。另一些设计很炫酷、华丽、或者很奇葩,这都是仅仅能被小众用户所接受的特点,如果你的产品只服务特定群体的话,那么可以投其所好,通过设计方面的技巧去吸引用户,这些都在开始设计之前需要想清楚的问题。

一个产品的设计是好是坏,不是你的主观感受,也不是你的一眼之缘,要学会分析产品、分析用户场景,结合用户需求和操作体验,阶段性的做总结、才能培养你的判断能力,不要再做一个只停留在视觉层面的设计师啦~

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