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迷你世界:造型炫酷的开屏车,密集火力打击,威力不是一般的强!

2021-2-25 30 2/25

序列器控制转轴实现各种能够操控的载具,算得上迷你世界一类独特的玩法。可能新手刚接触这种玩法时,会觉得很难做出复杂的可控制载具。因为往往复杂的动作都要求对转轴的角度进行多步骤设置,而且还要讲究各部分的转轴保持协调运行。新手掌握序列器控制转轴实现几个固定位置的变换比较容易。用这样的设计方法,玩家可以做出一辆看起来比较炫酷的开屏战车。首先玩家在机械车间的范围内,在地面上搭建一个方块平面。平面尽量设计得长一些,在前面两侧用方块搭建一个大货车的车门形状框架出来,或者玩家直接搭建一个拱形框架也行。在前面放上驾驶座和两个乘员座,后面放上无限引擎,用玻璃块将前面以及两侧的空缺部分填充满。接下来玩家需要设计可展开的转轴可动部分,在车厢后面上方向内侧向放置一个转轴,转轴连接两个竖直叠加放置的棉花方块。然后再放置一个向内侧向放置的转轴。之所以要设计两个转轴,主要是实现展开屏能够在抬起过程的中间停留。玩家也可以多设置几个这样的侧向放置转轴,以实现展开屏在抬起过程中更多角度的位置停留。然后在上面做一个向两侧的延伸框架,然后向后放置转轴方块。这里玩家可以根据需要放置更多个向后的转轴,设置的转轴越多,展开时竖直的条也越多。为了实现每根长条都能自由转动,玩家要将转轴设置在不同的平面上,就像图中展示的那样。接下来,在向后放置的每个转轴上连接一根竖直向上的长条,方块选择棉花方块。在每根长条的适当位置,将棉花方块换成发射器。最后用连接器将每根长条的转轴与一个序列器相连,实现展开屏抬起动作的转轴,每个转轴分别与一个序列器相连。前面的序列器控制每根长条旋转的角度,玩家可以根据需要展开的角度自行设置。后面的序列器设置转轴的角度,将90度按照转轴的数量分成几份。每个转轴都设置成相同的角度,最后再用连接器将序列器与驾驶座相连。发射器数量有点多,用连接器将发射器连接到前面的驾驶座和乘员座上,这样一辆能够实现抬起开屏动作的开屏战车就完成了。这样一辆战车火力强大,设计起来也不需要考虑动作的协调运作。因为各部分是独立运行的,玩家可以对屏的每根长条做新的设计。比如说装上灯光,或者将展开屏的每根长条设计成某种图案的一部分。这样屏展开的时候,图案就分开,屏合上的时候,就能显示出图案。这辆战车主要的部分在于有一个可展开合上的屏。或者玩家也可以做一根立杆,然后在立杆方块长条的顶端,做一个可以360度展开的长条屏设计,这样看起来更加炫酷。玩家也能让这个屏实现左右旋转,这样能攻击四周任意方位。

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