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每英寸1万像素,三星和斯坦福的显示器,可能会做出完美的VR

2020-10-29 32 10/29

虽然VR构建的未来非常美好,但缓慢的研发进展也逐渐耗尽了公众的热情,VR依然有很多需要被攻克的技术难点。

其中纱门效应,可以说是VR最直观的缺点。一般来说,我们使用VR的时候,相当于在眼前放置一个显示屏,通过屏蔽屏幕外的视觉来达到沉浸的效果。然而问题在于,人眼的像素非常大,这导致在靠近屏幕时,可以清晰的辨认出像素点,并导致纱门效应的出现。

所谓纱门效应,也就是指像是在眼前放了一层纱窗一样,画面被一个个小格子分开。归根究底,纱门效应的出现就是因为屏幕分辨率不够大,不足以显示更加细腻的画面。在手机上最大的分辨率是4K,而电视上是8K,虽然普通看着的时候,并没有明显的感觉。因为两者都有自身的使用距离,因此4K和8K的画面都非常细腻。

但VR的要求更加严格,只有分辨率达到16K或者更高的情况下,纱门效应才会消失,所以屏幕分辨率也是VR能否成功的一个至关重要因素。而这个难关正在被克服中,目前三星和斯坦福大学正在研发一种OLED技术,可以支持每英寸高达10000像素的分辨率,远远高于目前的所有显示器。

这个技术主要是利用薄膜在反射层中发射白光,其中一层反射层是银,另一层则是由纳米级波纹的反射金属制程。这种“光学超表面”改变了反射特性,并允许特定的颜色通过像素产生共振。

直接产生的效果就是,这个设计可以使屏幕的像素密度比用在手机上的RGB OLED更高,但又不会像电视上的白色OLED那样损害亮度。

这是一项意义重大的突破,它可以消灭纱门效应,为VR和AR提供一个近乎完美的图像,甚至看不到屏幕上的任何一个像素。不过,这也不是一容易的技术,很可能还需要几年甚至更久时间,而且这个屏幕还需要算力强大的电脑。但对于VR和AR来说,屏幕显示已经逐渐不再是一个问题。

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