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AMD显卡重返高端序列, 6800/6800XT首发深度评测

2020-11-19 28 11/19

AMD今年的重头戏当然就是基于ZEN3的锐龙5000处理器与基于RDNA2的Radeon RX
6000显卡。其中锐龙5000的表现堪称惊世骇俗,不但游戏性能全面反超竞品旗舰,甚至能以消费级旗舰的定位越级完胜竞品HEDT旗舰,这无疑大大提升了AMD产品在游戏应用方面的口碑。而显卡方面,从AMD发布会公布的信息来看,RDNA2堪称让AMD重返顶级旗舰显卡市场的一匹黑马,在各种全新黑科技的加持下,正面硬刚对位的RTX
30系列竞品均能保持一定综合优势,并在能效比与价格方面也更有竞争力。那么,RDNA2的实力到底是否如官方PPT所说那么强悍?经过对我们收到的AMD Radeon RX 6800/RX 6800XT官方送测样品的全面评测,大家就能见个分晓。

十年回顾,GCN继承者终登场

纵观AMD近十年的显卡市场,都是一个GCN架构的“打磨”史。在HD4800系列后,AMD很难在旗舰显卡市场真正战胜NVIDIA。从HD7000系列开始,“大神”David Wang王启尚先生带领AMD推出了广为玩家们所熟悉的GCN架构,虽然现在大家说到GCN架构都会会心一笑,但在当时,这确实是一个先进且强大的架构,它在提供优秀游戏性能的同时,还能够灵活应对高性能GPU计算,设计相当超前。

随后,2013年GCN2.0登场,2014年GCN3.0登场,2016年基于GCN5.0的Vega系列登场,虽然在同价位提供了相当具有性价比的产品,但无奈高端市场的缺席和功耗上的不佳表现,让AMD显卡过得很辛苦。

直到去年2019年,随着ZEN2架构CPU一同发布的全新RDNA架构,才放AMD彻底摆脱了“GCN魔咒”,从一个崭新的角度为玩家们带来全新的游戏显卡体验。虽然第一代RDNA架构的RX 5000系列显卡采用小核心设计,依旧无法在旗舰市场正面硬刚NVIDIA旗舰,但也让玩家看到了更多的可能。

时间回到今天,David Wang王启尚先生,当年一手缔造AMD GCN架构的“大佬”重回AMD并立即开展新架构的研发工作,即RX6000系列所用的RDNA2架构,“大佬”就是“大佬”,完全由他主导的RDNA2架构,在工艺制程保持不变的情况下仅凭架构革新就一举把之前多年的差距几乎追平,帮助AMD显卡弯道超车。显卡市场双雄争霸的时代仿佛即将到来。

再度进化的RDNA2游戏架构:更高性能,更低能耗

全新升级的RDNA2架构带来了更强的性能、更高的能效比与全面的DX12U支持

从AMD官方说法来看,RDNA2被评价为“突破性的高速设计”,可以实现更高的工作频率与更高的能效比,相对Radeon RX 5700XT性能翻倍,而每瓦性能最多提升了54%,这些都让RDNA2的实战性能大幅提升成为了可能。当然,本次RDNA2架构还带来了AMD全新设计的AMD Infinity
Cache(后面会详细介绍),通过它就能在更低能耗的前提下提供更高的数据传输速度。此外,RDNA2也对次世代的先进功能提供了支持,包括DX12U及DirectStorage API。

从制造工艺来看,虽然RDNA2和RDNA都采用7nm技术,但RDNA2在同功耗下最高频率可达RDNA的1.3倍,而在同频率条件下,能耗仅有后者一半。如此一来,使用RDNA2架构的Radeon RX 6000系列显卡就能很好地控制功耗与温度,同时达到更高的工作频率、提供更强的性能。从官方公布的整卡功耗来看,即便是最高端的Radeon RX 6900XT也只有300W,明显低于同级竞品RTX
3090的350W。接下来看看RDNA2在架构细节上相对RDNA的改进。

RDNA(Radeon RX 5700XT)

从图中可以看到,RDNA的Shader引擎中,每个CU拥有各自的L0缓存、L1拥有独立的L2访问,而4MB L2支持在Shader引擎与命令处理器之间进行共享。配备256位宽的GDDR6显存,带宽为448 GB/s。特别值得注意的是,显存控制器是与L2连接进行数据传输。

RDNA2(Radeon RX 6900XT)

而在,RAND2中,首次采用了AMD Infinity Cache解决方案,包括相当于传统缓存四倍密度的L2 Cache,容量为128MB,专为高游戏负载命中率设计,从图上可以看到显存控制器与AMD Infinity Cache直接通信,和RDNA的连接方式完全不同。从官方规格来看,AMD Infinity Cache与RDNA2引擎之间通过1024 B/C的AMD Infinity
Fabric总线进行通信,16×64位的通道最高可达1.94
GHz工作频率,提供4倍于256位GDDR6显存的峰值带宽,而极高的带宽则带来了突破性的游戏性能提升。此外,RDNA2在芯片规模上也大幅增加,每个Shader引擎包括了20个CU,是RDNA的两倍,因此RDNA2最多包含80个CU,正好是RDNA的两倍。当然,除了CU数量翻倍之外,RDNA2的工作频率也提升到了RDNA的1.3倍。当然,RDNA2也带来了广大玩家关注的光线追踪硬件加速功能,每一个CU单元中都配备了一个Ray
Accelerator(RA),根据官方提供的数据,RDNA2的硬件光追性能是软件方案的10倍。

从对比数据来看,AMD Infinity Cache + 256位GDDR6显存的组合,带宽可达传统384位GDDR6显存的2.17倍,而能耗只有后者的90%。AMD Infinity Cache同时也带来了更好的高频适应性,让RDNA2引擎能实现领先业界的工作频率。相对于RDNA,搭载AMD Infinity Cache的RDNA2的显存延迟也降低了34%。

功能方面,RDNA2也带来了全新的升级,例如通过DX12U实现更精美的画面、通过DirectStorage API实现更快的游戏加载。此外,RDNA2也支持基于DXR的光线追踪、VRS(可变速率着色器)、MESH Shaders(网格着色器)、Sampler Feedback(取样反馈)。

总的来说,RDNA2的性能相当于Radeon RX 5700XT的两倍,在同样的进程下每瓦性能最多提升54%,同时带来了对DX12U先进特性的全面支持(目前已经完美支持10+光追游戏大作)。

RDNA2黑科技大合集:AMD FidelityFX亮点功能介绍

★FidelityFX超级分辨率,可以大幅提升画面质量,目前正在开发中,目前暂时没有太多细节介绍。

★AMD FreeSync Technology,这个不用多介绍了,无撕裂、不卡顿,顺滑如丝的游戏体验。

★Radeon ANTI-LAG,新一代的降延迟技术,可以在电竞游戏和3A大作中降低玩家的输入延迟,目前支持DX9和DX11游戏,可以选择统一开启或针对游戏单独开启。

★Radeon Boost,动态分辨率技术,可以在游戏的运动场景中提供更流畅顺滑的帧速表现。

★FidelityFX Variable Shading可变着色器,可在动态画面中调整渲染精度,从而大幅提升帧速。

★FidelityFX Denoiser降噪器,专为RDNA和RDNA进行优化,可提升实时光追画面或其他游戏画面的图像质量。

★Performance Tuning Presets,可以理解为官方提供的超频预设,可进一步压榨显卡性能,包含Rage狂怒模式(官方提供的一键超频功能)。目前AMD Radeon RX 6800XT/6900XT可以支持狂怒模式。是不是联想到当年ATi的Rage 128显卡?可能算一个致敬吧。

★Expanding I/O Features,包含AMD Smart Access Memory与DirectStorage技术,后面会详细介绍。

★HDMI 2.1 VRR,支持动态刷新率的HDMI 2.1接口,可输出8K/60 Hz或4K/144Hz信号。此外,Radeon RX 6000也支持8K/30fps的AV1硬件解码,在8K视频剪辑工作中也可以提供更好的操作体验。

★USB Type-c Display,显卡提供Type-C视频输出,方便支持“一线通”的显示器与VR头盔设备。

3A套装神技:AMD Smart Access Memory(SAM模式)

RDNA2的Expanding I/O Features中包含的AMD Smart Access Memory属于AMD平台的独门绝技。之前玩家所称的AMD 3A平台只是单纯指搭配了AMD处理器、显卡与主板的平台,而现在的3A平台,是真正能带来性能提升的套装组合了。

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