Hi!请登陆

2022年最最入门“亮机显卡”,还挺香的!

2022-6-20 140 6/20

作者:YYJJPP

最近一不小心搞到手一块AMD近期刚上市不久的2022年显卡新品——来自盈通的RX 6400,型号为:RX6400-4G D6极速版,简单给大家看一下这块卡到底值不值得买。首先一句话总结:这张卡可以说是低成本1080P入门ITX游戏神卡,为什么这么说,下面给出答案。

这年头大家貌似都只关注中高端显卡,而低端显卡一直处于无人问津的局面,但是,虽然嘴上说要高端,但身体却很诚实,对于手头不是很宽裕的学生党或者预算很低的玩家来讲,更可能会在现实中购买中低端产品,那么看过了在网络上满天飞的高端卡评测,了解了它的上限,我们再来看看最最入门级别的显卡它的游戏性能下限在哪里。

AMD的RX 6400配备12个计算单元,游戏频率2039 MHz,加速频率可以到2321 MHz, 768个流处理器,48个纹理单元,以及12个光线加速器,4GB GDDR6显存(64-bit带宽),16MB的Infinity Cache,支持AMD显存智取技术,在部分游戏中可以提升帧数表现。使用一个DP 1.4a,一个HDMI 2.1接口,支持VRR技术。

接下来我会分两种情况来简单测试这块盈通RX 6400的游戏性能

第一种:高性能平台,用来发挥出显卡的全部潜力

第二种:多年前的老平台,看看老平台用户是不是也同样可以只更换显卡,得到大幅度的游戏性能提升

由于RX 6400的PCIE是4.0的协议,但走的是X4的通道而且4.0向下兼容3.0,所以在PCIE 3.0 X16上应该不会有什么带宽不够的问题出现,但多少会对成绩有所影响。

我不太喜欢用测试软件跑分,直接拿游戏测得的实际帧数来体现,高性能平台我使用了i9-9900K,32GB DDR4内存的平台,性能对于这块显卡来讲不会产生瓶颈,这套平台测试中可以看到,显卡基本处于100%满载的状态,而CPU经常保持在20%左右的负荷,处于摸鱼状态。

测试结果如下:

PUBG绝地求生:1080P分辨率,在中档画质的设置下,帧数稳定在100帧以上。

GTA (6-1):1080P分辨率,在总体画质设置为高的情况下,帧数基本都维持在90-100帧左右,复杂场景会掉至80帧。

地平线5:1080P分辨率,在总体画质设置为中的情况下,由于这款游戏的优化非常好,游戏能够全程保持在70-80帧的表现,可以很爽快的游玩了。

战神:战神算是比较新的游戏,对于RX 6400来讲显得有些吃力,1080P低画质下基本在20-30帧左右,但是!由于游戏支持AMD最新的FSR 2.0技术,开启之后帧数翻番,可以达到40-50帧的表现,出乎预料。

荒野大镖客救赎2:1080P分辨率,所有图形设置为中档的情况下,游戏帧数在50-60帧之间,差一点达到流畅运行的60帧标准,相信再降低几个选项应该就可以突破60帧了。

赛博朋克2077:非常吃整体系统性能的游戏,在整体设置为中低的1080画质下,游戏仅能勉强维持在30-40多帧的水平,虽然游戏也支持AMD的FSR技术,但是是早期的1.0版本,开启之后画质会有明显下降,且帧率没有明显提升。

第二套平台我用了一块10年前的i5-3550 CPU,8GB DDR3内存的平台,这套平台测试中可以看到,虽然是很老的i5平台,但依旧可以让显卡完全的发挥,一样是满载的状态,而CPU的负荷处于60%-80%之间,而游戏依旧有着不错的帧率表现,可见现在的游戏是多么依赖GPU啊,测试结果如下

PUBG绝地求生:和上面高性能平台的成绩没有大差别,依旧是80-100帧的成绩。

GTA (6-1):同样和上面测试平台的成绩差不多,基本都是100帧左右。

地平线5:平均成绩比上面测试平台略低,处于60-70帧之间。

战神:居然也是没有差别的成绩,开启FSR 2.0之后,帧数在40-50帧。

荒野大镖客救赎2:成绩也没有明显变化。

赛博朋克2077:这个就完全没法玩了,基本是幻灯片水准,这款游戏还是挺吃CPU的。

测试体验总结:

经过多款游戏的反复测试,以RX 6400的入门定位,对比这样的游戏性能表现,让人出乎预料,我个人觉得盈通的这张RX 6400还是值得肯定的,要注意的是,以上测试的都是一些主流的游戏,甚至是3A大作,而对于联机对战的网友,或者MOBA类游戏,就更不成为了。这张卡并没有我一开始想象当中亮机卡那么的鸡肋,反而有不少的亮点。

1. 超小尺寸,大约17cm,ITX装机绝配

2. 功率仅53W,无需额外供电,节能,发热低

3. 新的架构带来各种新特性,更利于提升游戏表现

非常值得一提的是,由于采用了最新架构,RX 6400支持AMD最新的FSR 2.0技术,不要以为这又是那种锦上添花的东西,它对游戏帧数带来的提升是巨大的,简单来讲,这个技术可以理解为用低分辨率素材来渲染游戏画面,同时通过算法把画质提升到近似高分辨率的效果,以支持FSR 2.0技术的《战神》为例,不开启FSR 2.0,直接使用1080P分辨率游戏,帧数基本在20-30帧左右,打开FSR 2.0 Ultra Performance模式之后,游戏直接使用的是1280 x 720分辨率的素材,但输出的是3840 x 2160的4K画面,帧数提升到了40-50帧左右!

另外,由于功耗很低,这张卡在Windows桌面状态下基本处于风扇停转状态,即使风扇开到最高也只有轻微的声音,放在机箱里可以忽略。同时,在100%全功率输出的时候,显卡的温度也从没突破过70度,就算是铝制散热片和单风扇的散热组合,也足够压得住它。

这次测试还有一个让人惊喜的发现,就是哪怕是很老的设备,只要CPU性能不太差,主流i5就可以很好的带动这块显卡,对于老系统用户实属是一个好消息,不管你用的是老显卡或者集显,只要换一块显卡,就可以立马体验到现在主流的游戏大作了,当然代价是适当牺牲一点画质换来的。

无需外接供电的显卡如今已经非常少见了,这对于组装超小体积A4机箱的人来讲,不仅省去了繁琐拥挤的接线,更有可能为此省去了换电源的钱。

最后说一个小小的遗憾,AMD并没有给RX 6400新一代显卡的全部多媒体编解码能力,硬件支持最高4K H.264和H.265视频解码播放,但不支持编码,不支持最新的AV1视频硬解,更不支持所有H.265视频编码,所以对于买这块卡作为高质量媒体播放或者视频内容创作的话,是不适合的。

以上就是对于AMD最入门级别的新品RX 6400的简单游戏测试,理论上这块卡搭配AMD自家的5000系列CPU能够有更好的发挥,因为SAM显存智取技术可以让AMD CPU直接读取显卡显存中的所有数据,理论上可以有更好的表现,这个由于手头没有AMD的平台就没法测试了。

这张盈通的RX 6400性能和GTX 1650性能相当,要稍微强一点点,有着还算不错的1080P游戏性能。对于轻度游戏的用户来讲,还是能接受的。虽然目前1300元左右的售价略微感觉偏高,但是新品上市总归有降价的空间的,你懂的~

相关推荐