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UI 大革新:微软 Win11 界面设计能扳回苹果一局吗

2021-7-17 47 7/17

不得不说,此次 Win11 的发布还真是戳中了很多人关注点,虽然一直被吐槽果里果气的,可…… 大家似乎都挺受用。其实此次 Win11 升级,除了统一外观 UI 外,一个很重要的目标就是提高平板用户的操作体验。众所周知,微软一直都是生产力的代言人,而苹果则是人性化交互的倡导者,那么此次 Win11 提升了交互界面,它和苹果的巅峰对决,又将鹿死谁手呢!

UI 大革新:微软 Win11 界面设计能扳回苹果一局吗

1. 更不容易误点的“任务栏”

任务栏此次被吐槽得不轻,一个很重要原因,是它更改了很多人们之前习惯的操作逻辑。不过很多人并未发现,当我们将键盘与平板电脑分离时,任务栏上的图标也会自动扩大一丢丢。正是这一丢丢的距离,让点按时更不容易误触了。

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不过相比苹果的 Dock 栏,Win11 的任务栏还是显得小了一些,特别是没法修改大小这个“Bug”,着实让人难受。好在,这只是个对比,如果你一直都是微软的 Fans,慢慢也就适应了。

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2. 操作中心

操作中心的改进同样明显,不得不说 Win11 这一次的确带给了我们不一样的体验。和之前的 Win10 通知中心相比,新操作中心不光结构紧凑,运行逻辑也要明显强于老版。特别是新增加的开关按钮,更加适合触控。

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不过与苹果的控制中心相比,Win11 的操作中心能够控制的功能并不多,可新增选项也仅限于之前 Win10 的那几个(甚至还少了个截图)。相比之下,苹果的逻辑更像是通常的手机系统,除了各种控制功能外,你还能根据喜好调出计时器、备忘录、秒表、扫码、手电筒等,在日常生活中也是十分方便的。

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3. 夜间模式

微软的夜间模式一直都是老大难问题,即便到了 Win11,这种情况也没有好哪儿去!Win11 的夜间模式依旧采用了之前设计,虽然换装了新版资源管理器和新版操作中心,可效果…… 依旧难以直视。而且微软还面临着一个比苹果更大的阻碍。前者开发环境开放,海量的存量应用难以更新,明显限制住了夜间模式推行。而后者则被一直限定在苹果的开发框架内,无论外观还是夜间效果,都要比微软更统一。

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此外,苹果还在传统夜间模式基础上,开发出了定时换壁纸和定时切换夜间模式等小功能。这些变化虽然都不足挂齿,可的确能有效提升操作体验。

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4. 触屏手势

Win 11 在触屏手势上增加了很多,比如三指下滑显示桌面、三指上滑多任务管理、三指左右滑动切换软件、四指左右滑动切换桌面等。特别是在新动画的加持下,整体效果要强于 Win10。

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不过和深耕触屏多年的苹果相比,Win11 的手势还是显得羸弱了些。除了手势数量更加丰富外(比如一个动作可以有多组手势),iPad 还将很多系统功能也融入到日常的手势操作里。比如桌面下滑打开快速搜索栏、顶部下滑调出通知中心、三指捏合/松开完成复制粘贴等,几乎覆盖到了日常使用的各个方面。当然这也和两家的发展方向有关,一个更注重于生产力体验(都生产力了当然没必要玩手势了),一个更注重于用户操作逻辑。从这一点上说,Win11 在触屏方面的改进仍然任重而道远。

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5. 动画效果

作为系统 UI 的重要组成部分,动画对于现代操作系统来说,已经不单单是好不好看,或者卡不卡顿的问题了。举个最简单例子,同样是滑动多任务窗口,iPad 的动画效果就要明显流畅和跟手,这其中一个奥秘,就是屏幕刷新率和动画惯性在作怪。不过给人的最直观感受,就是苹果系统更流畅,而 Windows 太生硬。

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6. 窗口布局

Win11 在原有 4 分屏基础上,增加了随屏幕尺寸自动调整的新分屏方案。在我们之前的测试中,发现在一些超宽屏幕显示器上,Win11 可以自动激活“左/中/右”、“左辅/中主/右辅”两组全新分屏布局。同时此次新增加在最大化按钮上的布局控件,也明显是为触屏用户准备的,除了更加直观外,使用起来也会更便捷。

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相比之下,iPad 的分屏逻辑就要明显落后于 Win11。先不说沿用多年的双分屏策略,基本就是 Win8 时代玩剩下的。即使是目前最新的 M1 芯片,也最多支持三分屏。当然像 Windows 那样的窗口布局也是可以了,只是…… 需要你自己慢慢去挪。

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7. App 使用

自打 Win8 正式转向平板模式后,微软已经历经了 N 次应用迭代,之前也出现过 Metro、UWP 等不同版本的新应用形式。然鹅…… 最终结果大家也看到了,应用商店不死不活,开发商依旧青睐于为传统应用添砖加瓦。实话说,这的确是微软的一个尴尬,因为传统软件中能够适配触屏的数量极少,而且与 Win11 的 UI 也不是很搭。这也就意味着微软首先要面对的,其实就是自己阵营里的那部分人。

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反观苹果,封闭的生态链体系保证了自家应用,无论在风格还是操作逻辑上都极为统一。即便是个别应用由于历史原因没有得到适配,也可以强制拉伸至全屏使用。当然这里还有苹果完善的生态链保障,一款应用从 iPad 到 macOS,并不会有明显的外观差异。

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当然还有一点也是不容忽视的,那就是微软此次在发布会上宣称的兼容 Android 应用一事。虽然不能解决数据同步与多端共享问题,但却相当于短时间内上架了海量的可支持触屏的应用。当然这项功能目前也仅限于发布会视频,由于预览版尚未开放此功能,实际体验未知。但对于 Win11 来说,这仍然是一件值得夸耀的事。

8. 手写笔

微软对于手写笔的定位,仅仅是简单的标注与绘图。一个最明显例子,就是 Apple Pencil 可以直接将书写转为文字。相对而言,微软认为搞定生产力的家伙还得靠键鼠,至于手写笔么,日常玩玩就可以了,不必太认真。

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9. 多屏幕管理

Win11 对于多屏幕管理进步明显,一个最显著变化,就是当我们将外接显示器移除后,Win11 不会自动回收这些窗口。甚至当显示器重连后,窗口还会自动恢复到以前的位置。这样的表现相信大家也能想到有什么用了,没错!做演示简直爽呆了。

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10. 小组件

Win11 的小组件摆明了就是为了踢苹果场子,此次更新的小组件,无论从外观还是功能使用上,都和苹果极为相似。即便是第一个测试版,也安排上了天气、待办、日程这些与生产力有关系的模块。同时信息流的加入,也可看作是小部件的一大看点。除了支持点赞互动以外,用户感兴趣的内容还可以收藏起来稍后待看。

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不过目前 Win11 的小组件使用的是云端数据,并没有和本地 App 打通。比方说你在本地日历建立好的日程,在小组件中是看不到的。这样的逻辑与 iPad 完全不同,因为在苹果中,小部件其实就是 App 的代言人,如果本尊没有了,小部件自然也就不存在了。

写在最后

总体来说,Win11 此次在触屏方面的改进是比较大的,特别是它没有一味地顺从苹果的思路,依旧保持了熟悉的 Windows 味道,必须给个大大的赞。未来的世界一定是生态链的竞争,这一点上苹果做到了,那么微软呢?拭目以待吧。

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