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曝 AMD 自家 DLSS 超采样技术将于 3 月底发布

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OZABC2月9日消息 随着英伟达 RX 30 系列显卡的问世,利用显卡深度学习单元的 DLSS 超采样技术也广受欢迎,能够提高高分辨率下显卡的效率。目前有越来越多的游戏可以支持英伟达 DLSS,但是 AMD 方面迟迟没有对等的方案。据外媒 dsogaming 消息,有传言称 AMD 名为 FidelityFX Super Resolution 的超采样技术将于今年 3 月底发布。

曝 AMD 自家 DLSS 超采样技术将于 3 月底发布

根据爆料信息,AMD 可能会在 3 月发布显卡驱动更新,其中会加入两项新功能:FidelityFX SR 和 Radeon Boost。

其中 Radeon Boost 功能适用于 FPS 游戏,当检测到用户开枪操作时,会自动降低当前帧的渲染分辨率,从而更快地输出画面,保证帧率不会降低。此外,由于一些《CS:GO》玩家在高分辨率显示器上使用较低的游戏分辨率设置,Radeon Boost 功能也能够提高这种情况下的性能。

曝 AMD 自家 DLSS 超采样技术将于 3 月底发布

关于 AMD 的 FidelityFX Super Resolution 超采样技术,消息人士表示 AMD 不会像英伟达那样集成在完整的显卡驱动中,而是利用独立的 DirectML API 来完成。这项技术能够在不降低画质的情况下提升显卡的游戏性能。此外,AMD RX6000 系列显卡使用的 Infinity Cache 超级显存,能够在低分辨率画面运算中显著提高性能,帮助 FidelityFX SR 技术的实现。除此之外,Infinity Cache 显存还提升了机器学习运算的效率。

OZABC了解到,英伟达的 DLSS 技术利用 AI 机器学习算法,将低分辨率的游戏画面提升至更高的分辨率,并且增强画面细节。这比利用显卡直接渲染高分辨率画面更高效,更加适用于目前流行的 2K、4K 分辨率显示器。但是目前 AMD 并未公布 FidelityFX SR 的具体工作原理。

在最近的采访中,AMD 表示将完全开源 FidelityFX SR 超采样技术,提供统一的开源 API,不必为每一款硬件、游戏单独编写代码。此外,这项技术还支持多平台,甚至能够在英伟达、英特尔的显卡上运行。

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